Sony: „Nem akarjuk Ancel fejlesztését megsürgetni, csak azért, hogy még egy exkluzívunk legyen.”
Amióta 2014 messzi homályában bejelentették a WiLD-ot, azóta keltette fel sok játékos érdeklődését és most sokan aggódnak, hogy mitől van ekkora csend. Leállt a fejlesztés? Minden jól megy Michel Ancel játékával? Úgy tűnik, hogy a fejlesztés jó úton halad tovább, bár nem biztos, hogy gyorsan megjelenik majd a játék Mitsou Hirakawa, a Sony Interactive Entertainment európai divíziójának producere szerint.
„A WiLD fejlesztése jól halad.” – hangsúlyozta Hirakawa egy a Nayshow-nak adott interjújában. „Nem akarjuk elsietni, lévén a játék minősége mindennél fontosabb. Nem akarjuk sürgetni Michel, vagy a csapatának a munkáját, csak azért, hogy eggyel több exkluzív címet tegyünk le az asztalra.
Amikor arról kérdezték a producert, hogy a Sony ezek szerint „végtelen” fejlesztési időt hagy-e Ancelnek és a csapatának, a producer ezt válaszolta: „véges ideje van, de tudja, még a legprofibb fejlesztők is elkövetnek hibákat. Néha mindannyian elkövetünk hibákat, hogy aztán később a jó döntéseket meghozzuk. Úgy gondoljuk, hogy a WiLD megérdemli az extra fejlesztési időt, hogy a lehető legjobb játék készüljön belőle.”
Hirakawa nevetve tette hozzá, hogy persze akár 2018-ban is megjelenhet a játék, de világos, hogy a Wild Sheep Studio és a Sony nem fogják elsietni a megjelenést.