Nincs AAA játék első napi frissítés nélkül.
A Capcom közölte, hogy január 26-án, amikor is PlayStation 4-en és Xbox One-on megjelenik a Monster Hunter World, egy 815 megabyteos patch is kijön, ami több dolgot is megnyit/elérhetővé tesz. Többek között az online-t használó funkciók (multiplayer, event küldetések, chat) is így válnak használhatóvá.
Az „otthonunkba” több dolgot is kaphatunk, érkezik a Gallery mód, ami az elmentésünkön alapulva felöltöztetett karakterünk részvételével újra megnézhetjük az eseményekhez köthető jeleneteket, illetve a Research Commission főhadiszálláson Poogie is felbukkan – a Capcomot idézve „mélyítheted a barátságodat vele, ha jól simogatod. Ha felveszed és magaddal viszed, valami jó történhet.” (Lásd harmadik kép.)
Új feliratok is érkeznek – Európában a japán/angol/francia/német/olasz/spanyol mellett a brazil portugál, a lengyel, az orosz, és az arab nyelv érkezik a patch-csel – szinkron tekintetében újításra nem várhatunk, marad a japán/angol/francia/német/olasz/spanyol hatos. Bugfixek is történtek.
Néhány infómorzsa a tavaszi frissítésről (amiről korábban írtunk már: Deviljho, egy új szörny lesz a főszereplője): különféle event küldetések, illetve „speciális együttműködések” is érkeznek. Mozdulatokat (az Overwatch-ból mondhatnánk az is, hogy emote-okat) is terveznek a játékhoz adni ingyenesen. Fizetős tartalmak? További mozdulatok, arcfestés, stampek (bélyegek) – szóval lesznek mikrotranzakciók.
Az IGN-nek adott interjújában Kaname Fujioka és Yuya Tokuda, a játék két producere ezt nyilatkozta a Nintendo Switch port lehetőségéről: „Jelenleg semmi tervünk nincs a Switch-csel, részben azért, mert a játék négy évig állt fejlesztés alatt, és el kellett határoznunk a hardveres célunkat – úgy döntöttünk, hogy az akkor kapható legerősebb kurrens generációs konzolokat használjuk (ami akkor a PlayStation 4 és az Xbox One volt). A döntés akkor lett meghozva, mielőtt a Nintendo Switch be lett volna jelentve.
Részben azért sem tervezzük a Switch portot, mert minden játék esetében eldöntjük, hogy a játék koncepciójának melyik hardver felel meg a legjobban. „Ha ezt a játékkoncepciót kívánjuk elérni, melyik hely a legjobb ennek elérésére?” – ennek a címnek a PlayStation 4 és az Xbox One volt a legpasszolóbb választás.”
Úgyhogy maximum akkor lesz Switch port, ha fogy, mint a cukor PlayStation 4-en és Xbox One-on – erre a két konzolra január 26-án, PC-re pedig ősszel fog megjelenni a Monster Hunter World. Addig is íme egy összehasonlító videó a DigitalFoundry-tól, ami a PlayStation 4 és a PlayStation 4 Pro kiadás utolsó bétáját hasonlítja össze.