A Sony Interactive Entertainment Bend csapata nem kicsi – hát még az a csoport, ami rajtuk kívül dolgozik még a 2019-re halasztott PlayStation 4-exkluzívon.
A GameInformeren több szemszögből is szóba került a Days Gone. A csapat történetét megemlítették – az első Syphon Filteren (ami még PS1-re jött ki) mindössze tizenhárman dolgoztak és kb. egy évbe került egy játék fejlesztése akkortájt. Az Uncharted: Golden Abysson (PlayStation Vita) már ötven fős csapat dolgozott, de ma már 130-an dolgoznak közvetlenül a SIE Bendnek, ám a külsős, third-party és egyéb támogatókkal közel kétszer annyian, 250-en készítik a Days Gone-t.
„Egyértelműen a PlayStation 4 határait feszegetjük. Az első dolog, amit tisztázni szeretnénk, az nem más, hogy mi a Sony vagyunk. A SIE Bend egyenlő a Sony-val. Egy teljes producercsapatunk van, ami havonta kijön hozzánk. Folyamatosan együttműködnek a marketingesekkel, a PR-osokkal, hogy biztosítsák: amit építünk, az olyan dolog, amit el lehet adni és méltó a first-party-hoz, ugyanis ez fontos – elvégre a Sony része vagyunk. Amit igazán csinálni szeretnénk, az nem más, mint egy olyan játék elkészítése, ami a műfajában „osztályelső” lenne – ez nekünk igazán fontos,” mondták a GameInformeres interjúban.
A Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us), SIE Santa Monica (God of War), és Guerrilla Games (Horizon: Zero Dawn) hármas mellett ez az elképzelés érthető. A Days Gone, amit a Bend a The Walking Dead és a Sons of Anarchy szerelemgyerekének nevez, 2015-ben lépett teljeskörű fejlesztésbe, úgyhogy négy év kell neki, hogy a PlayStation 4-exkluzív 2019-re elkészüljön. (Már amúgy is elejétől végéig játszható állapotban van az 1200-nál is több dinamikus eseménnyel rendelkező játék, amiben a zombik oda mennek, ahol van mit enniük és inniuk.)
Forrás: GameInformer