Volt-e már arra példa, hogy egy játék megvilágításáról egy teljes videót készítsen egy kiadó/fejlesztő páros?
A Square Enix és az Eidos Montreal most ugyanis ezt tette. A videóban a főszereplő Audrey Flammand Lapointe, aki a Shadow of the Tomb Raider senior megvilágító-művésze. Elárulta, hogy a játék színei, kontrasztja(i), és a fények elhelyezése direkt úgy rakták össze és helyezték el, hogy segítsenek nekünk érezni azt, amit Lara is érez, így például ki lehet fejezni azt, ha egy múltbéli jelenetet látunk. A fényeket úgy alakították ki, hogy stratégiailag kiemeljék a formákat, a teret és a mélységérzetet megnöveljék, így ösztönből tudhatjuk, hogy hová kell rejtőzködnünk és merrefelé lelhetjük az ellenfeleket is.
A Shadow of the Tomb Raider megjelenése, hacsak nem lesz elhalasztva, szeptember tizennegyedikén fog megjelenni PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re. Ez lesz a 2013-ben elindult reboot-trilógia utolsó része.
Forrás: DualShockers