A Pokolba a folytatással!
A Bethesda E3-as műsora során került bejelentésre, hogy a 2016 tavaszán kiadott DOOM, ami az id Software legújabb, és igencsak technikai sikernek nevezhető id Tech 6 engine-jét használta, közvetlen folytatást fog kapni – mivel a sztori nem tűnt lezártnak, ez várható is volt.
„Éld át a sebesség és erő alapvető kombinációját a következő előre ugrással az előre törő, belső nézetes harcokban. Doom Slayerként visszatérsz, hogy bosszút állj a Pokol erőin. Harcolj több dimenzión keresztül, ahogy új és klasszikus démonokat irtasz erős, új fegyverekkel és képességekkel, miközben Mick Gordon új, lüktető soundtrackje duruzsol,” írja a Bethesda hivatalos közleménye. A soundtrack az első részben is eléggé komolyan odavágott, úgyhogy nehéz lesz hozzá felnőni, de mivel azt is Mick Gordon hozta össze (ő dolgozott amúgy a 2017-es Prey, illetve a 2014 óta kijött három Wolfenstein-játék soundtrackjén), bízhatunk benne.
Az id Software által fejlesztett Doom: Eternal PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re érkezik. Megjelenési dátuma még nincs, és játékmenetet augusztus 10-én láthatunk a QuakeCononon. (Ha már itt vagyunk: június 18-án este hét óráig ingyenes a Steamen a Quake: Champions – adjuk a könyvtárunkhoz, és ott is marad!)