A Bethesda szerint a Warner Bros. és a Behaviour Interactive új mobilos játéka, a Westworld (ami amúgy egy sci-fi thriller franchise, és jelenleg a HBO-n fut egy sorozata) a Fallout Shelter klónja, emiatt perre viszi őket.
A Polygon a Scribdre felrakta a vádiratot, de először érdemes lenne kifejteni, hogy miért is perel a Bethesda. Nos, az egész ott kezdődött, hogy a Fallout Sheltert a Bethesdának a Behaviour Interactive fejlesztette (és nem rég PlayStation 4-en és Nintendo Switchen is felbukkant). A fejlesztők ezek után a Warnernek is összehoztak egy játékot, ami nem rég jelent meg. A Westworlddel a Bethesdának az a baja, hogy ugyanazt a jogvédett forráskódot használta a Behaviour, amit a Fallout Shelterben is, és még egy meghatározott bug is jelen van a Westworldben, ami már eltűnt a Falloutból…
Nem szórakoznánk a vádirat lefordításával, de kiemeljük belőle a lényegeket – a Bethesda szerint minden, amit a Fallout Shelterhez összehozott a felbérelt Behaviour, az a kiadó birtokában van, és a forráskód újrafelhasználása miatt szerződést szegett a fejlesztő, aki így gyorsan lehetővé tette a játék elkészítését, és így úgy vélik, hogy csak egy nyilvánvaló klón lett a Westworld (azonos vagy nagyban megegyező játékdizájn, művészeti stílus, animációk, fícsőrök, játékmenetbeli elemek).
Kártérítést illetve a Warner-Behaviour páros profitját követeli a Bethesda, és a két játékmenet-videó alapján nem mondjuk azt, hogy butaságokat beszél a kiadó… ugyanis tényleg erős a hasonlóság a két cím között!
Forrás: WCCFTech