És ezúttal a PlayStation Vitával rendelkezők is örülhetnek!
A Project Hardcore-t egy bizonyos DICE fejlesztette, és a Psygnosis adta volna ki Sega Mega Drive-ra, Mega CD-re, és Amigára még 1994-ben. Végül a játék nem jelent meg… egészen idáig! Az indok a kiadatlanság és befejezetlenség miatt egészen prózai: „a fókusz átkerült az új konzolgenerációra” – és tény, 1994 végén Japánban elstartolt a PlayStation, és a SEGA Saturn mellett a Nintendo 64 is úton volt akkor már.
2017-ben a Strictly Limited Games egy kis szerencsének köszönhetően megtalálta az eredeti játékot (amiről még a DICE is úgy hitte, hogy teljes mértékben elveszett!), amin több DICE-veterán (Dennis Mendel, Benedict Braitsch, Mikael Kalms, Frederik Liljegren, Joakim Wejdemar) mellett még több neves egyén (Matt Phillips – Mega Drive-kódolásban élen jár, Steve Snake – emulációs zseni, Mathew Gambrell – portmester, Gerhard Weihrauch – pályatervező) is dolgozik. A játék maga egy 2D-s Metroidvania-platformer, amiben a Mega CD-re tervezett oldalnézetes shoot’em up szekciók is benne lesznek.
A Project Hardcore (aminek a címe még megváltozhat) 2019 első felében fog megjelenni PlayStation 4-re és PlayStation Vitára!
Forrás: Gematsu