A Codemasters az első résszel jó alapokat rakott le – értelemszerű, ha a folytatás erre épít, nem pedig nulláról kezdi az egészet.
A DiRT Rally messze lemosta a pályáról a Milestone és a Kylotonn összes próbálkozását – bár a Codemastersnek nincs a birtokában a hivatalos rali-vb licensze (igaz, már a Milestone is elbukta – mostanában a Kylotonn csinálja a WRC-játékokat), nekik „csak” a ralikrossz-vb licensz van a birtokukban, de azzal sem alkottak gyengét legutóbb a DiRT 4-ben sem.
A DiRT Rally 2.0 fejlesztői naplójában Ross Gowing, a játék tervezője megerősítette, hogy a Codemasters nem kezdi nulláról a folytatást, hanem az első DiRT Rally alapjaira építkezve igyekszik feltehetőleg egy újabb, igencsak komolynak ígérkező játékot a boltokba küldeni, ami, ha tényleg hallgattak a közönség feedbackjére (legalábbis a videó ezt mondja), akkor a kategórájábban a legletisztultabb játékokat kedvelőknek szánt szimulációs megközelítéssel elérheti, hogy a „nagypapa” Colin McRae Rally 2.0 kimagasló élményét túlszárnyalja.
A DiRT Rally 2.0 február 26-án (a Deluxe Editionösöknek 22-én) jelenik meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re. A VR-támogatásra később kerülhet sor.