A dislike-ok mellett a kommenteket is alaposan törli a Blizzard. Ezzel lábon lövi magát a cég?
A WCCFTech közölt egy képet arról, hogy a Diablo Immortal bejelentő, filmszerű videója alatt cenzúráznak „a hóviharosok”: a Socialblade-en 146 ezer dislikeot írnak a 802 ezer megtekintés mellett, de a YouTube-on csak 62 ezer látszódik. A másfél milliós megtekintésnél a 320 ezerből csak 215 ezer maradt. (Most ránéztünk a videóra, és a YouTubeon ezt látjuk: 2821750 megtekintésre 15700 like és 397186 dislike – GG!)
A kommenteket is törlik – RedPill Shark kommentjét már legalább tizenhatszor pucolták ki a kommentszekcióból, ami magyarul így hangzik: „Egy király sem uralkodik örökké a fiam fölött”, vagy „Egy király sem uralkodik örökké, fiam” (a vessző hiánya miatt több módon is értelmezhető), és így folytatódik: „A Blizzard világaiban imádtam az utóbbi 20 évet. Sosem felejtem el az első zergling leölését, de mivel megváltoztatok, el kell, hogy váljanak az utjaink. Viszlát.” A kommentet pedig nagyon sokat átvették tőle (egy korábbi változattal – más emlék van benne, de a lényeg ugyanaz), hogy ezzel nehezebben tudják elnémítani a cenzúrát, aminek valljuk be, nincs sok értelme. (Az oldalunkat nem fogják cenzúrázni. Ez nem a YouTube!)
Dan Elggren, a Diablo Immortal produckiós rendezője és Allen Adham, a Blizzard társalapítója pedig továbbra is keményen védekezik – ezúttal a DigitalTrendsnek adott interjújukban tették ezt: „Hogy milyen régen volt már a fejünkben [a Diablo Immortal]? Nos, ha belegondolsz, nem csak a Diablo, de az összes többi franchise-unk ott van, és a mobilról, illetve a rá megfelelő élményről már beszéltünk. Jó ideje dolgozunk ezen, és folytatjuk ezt a kezdeményezést,” mondja Elggren.
„Szóval néhány éve a Hearthstone eredetileg PC-re lett tervezve, de egyfajta pozitív véletlen során mobilon is remekül működött. Ez felnyitotta a szemünket egy szélesebb lehetőségre, és ezután csak a csapatainkon, az erőforrásainkon és terveinken múlt, hogy elkészüljön a mobilos port. Elmondhatom anélkül, hogy igazán részletekbe bonyolódnék, hogy nagy terveink vannak a mobilos térben. A Blizzardnak ez egy nagy kezdeményezés, és a jövőben az összes IP-nket érintő mobilos címeket láthattok” mondja Adham.
Tehát a Hearthstone sikere után kapott rá az iOS/Android horogjára a Blizzard. De egy főképp PC-s franchise-ot mobilra ilyen módon küldeni (ráadásul úgy, hogy az internetkapcsolat folyamatosan kötelező lesz…) nem éppen szerencsés…
Forrás: WCCFTech, DualShockers