Három játékról van szó.
Két, „a Blizzard terveit ismerő személy” a Kotakunak azt mondta, hogy a Blizzard tervezett egy Diablo IV bejelentést a mobilos Diablo Immortal bemutatása után, de végül erre nem került sor. Egy teaser videót mutattak volna, és Allen Adham, a Blizzard társalapítója megerősítette volna, hogy a Diablo IV készül, de még nem kész arra, hogy megmutassák. Elvileg a tervek a BlizzCon előtti utolsó hetek során változtak meg. Egy személy szerint a Diablo IV az utóbbi pár év során drasztikusan változott (és még változhat), ami miatt a fejlesztők nem voltak készek a bejelentésre, továbbá állítólag a játék legalább két változaton ment már át az eltérő rendezők miatt az utóbbi négy évben.
A Blizzard erre reagált is: „Általában nem kommentáljuk a pletykákat és a spekulációkat, de elmondhatjuk, hogy nem vettünk ki semmilyen bejelentést sem az idei BlizzConról, és nem volt tervünk más bejelentésre. Továbbra is eltérő csapataink vannak, amik több, bejelentetlen Diablo-projekten dolgoznak, és várjuk, hogy a megfelelő időpontban bejelentsük ezeket.” A Kotaku is frissített: tényleg van egy videó Adhammel, aki egy „teljes (m)értékű” Diablo-projektet jelent be benne, de nem tudni, hogy tényleg a BlizzConra tervezte-e ezt a Blizzard.
Mark Kern, a Diablo II producere, illetve a World of Warcraft egyik korábbi csoportvezetője, aki már nem dolgozik a Blizzardnál, a Twitteren megvédte azokat, akik kritikusak a Diablo Immortallal kapcsolatban. (3259650 megtekintés, 17357 like, 439973 dislike, és elvileg megint töröltek jó 30 ezret…) Lássuk, hogy Kern mit gondol: „Mivel a Diablo II producere voltam, sokan kíváncsiak a Diablo Immortal-fiaskóval kapcsolatos véleményemre. Utálom kimondani, de azt láthatjátok, hogy a Blizzard már nem érti meg a játékosokat. Semmi gond nincs azzal, hogy mobilos verziót kapjon a Diablo – igazából én is szerettem volna egyet, de ahogy erre utaltak és ahogy ezt bejelentették úgy, hogy a Blizzard nem számított erre a reakcióra, meglepett. A Blizzard igazán játékosok által vezérelt cég volt korábban.
A Blizzard félénken felcsavarta a Diablo hype-ját, ami jó lépés, de elbukott ott, hogy nem számított a PC-s közönség elvárásaira… lényegében egy PC-s bejelentésre; és az, hogy ezt a hypeolást egy *eltérő* termékkel követték, az egy eléggé átverésnek érződő pillanat. A Blizzard most azt mondja, hogy több Diablo-projekten dolgozik. Igazából egy teasert kellett volna bemutatniuk a PC-alapú projektjüknek a mobilos játék mellett, ha ez a helyzet. A Blizzard sosem szokott kérni, mert egytől egyik hardcore játékosokból állt. Azt szoktuk mondani, hogy a játékainknak mi magunk vagyunk a legszigorúbb közönsége. Egy sor fejlesztő állt volna az ajtóm előtt azt mondva, hogy ez egy rossz lépés!
A tény, hogy a Blizzard egyrészt felkészületlen volt erre a reakcióra, másrészt pedig semmilyen terve nem volt ennek csillapítására, számomra hatalmas csalódás. Olyan érzés mint „Na akkor kapd be” (bocsi John Romero, ez nem a te hibád volt)! Ez nem egy mérgező, negatív játékosokkal kapcsolatos probléma, és ez nem jogosultság kérdése. Ez pusztán rossz PR, és szomorú, hogy ezt kell mondjam, de rossz kultúra a Blizzard részéről. Olyan kultúra ez, hogy „mi jobban tudjuk [nálatok]”, ami illik az „azt hiszed, hogy tudod, pedig nem” gondolathoz.
Talán már nem tudjátok már jobban, Blizzard. Talán elvesztettétek a fonalat a játékosok irányába, és most egy több milliárd dolláros elefántcsonttoronyban vagytok. Talán erről el kellene gondolkodnotok, mert így buknak el a nagy cégek. Emlékeztek a Nokiára vagy a Blockbuster Videora…?”
És mi a helyzet a Warcraft IV-gyel? Nos, Pete Stilwell, a Blizzard egyik senior producere a GameSpotnak adott interújában válaszolt a kérdésre: „Én nem zárnék ki semmit sem, de jelenleg nincsenek terveink a Warcraft IV-re. Szerintem a [Warcraft III: Reforged] „eltalálása” a legfontosabb jelenleg.” Tehát inkább egy 2002-es játék felújítására, illetve a 2004-ben megjelent World of Warcraft támogatására, illetve Classic változatára törekednek – azóta nem jelent meg új Warcraft játék. Már tizennégy éve.
Ezek után nem csoda, hogy az Activision Blizzard részvényei nagyban zuhantak a NASDAQ-on, a new york-i tőzsdén… a pénteki 68,99 dolláros részvényárról hétfő végeztével 64,34-re zuhant a cég, ami közel 7%-os esés egyetlen nap alatt. A Cowen & Company, egy elemző cég szerint ugyanazt mondja, amit Kern (lényegében elvesztették a fonalat, mutatni kellett volna valamit egy PC-s játékból) – szóval a Blizzard tényleg „eltévedhetett”.
Forrás: Gematsu, PCGamer, WCCFTech, DualShockers, GameSpot