A Facebook oldalukon egy kis videoösszeállítás formájában idézték fel, hogy 2018-ban, az E3-mon milyen fogadtatás érte a játékot és felvillantották, mire várhatunk 2019-ben.
Az Assassin’s Creed: Black Flag hajós csatákat bevezető, kalózos része majdnem minden AC-rajongó szívébe belopta magát, így talán nem is csoda, hogy Ubisoft a kvázi spin-offként is felfogható Assassin’s Creed Rogue után még az AC: Origins-szel egyszerre jelentette be a kizárólag hajós harcokat előtérbe helyező, multiplayeres Skull & Bones-t. A játékot már egy ideje hegesztik (még az AC: Origins-szal együtt mutatták be a 2017-es E3-on), és kicsit „állóvíz” és „szélcsend” is alakult ki körülötte, így most év végére „hullámokat” szeretnének csapkodni ezzel a rövid videoösszeállítással, amelyben azt mutatják be, hogy készült a játék és mennyire el voltak ájulva az idei játékkiállításokon a gamerek.
„Ahogy közeledünk 2018 végéhez, rendkívül izgalmas év volt a Skull & Bones-nak” – hallhatjuk a jól begyakorolt PR szöveget Karl Luhe-től, a játék producerétől. (Egyébként olyannyira izgalmas év volt, hogy az E3 óta semmit sem hallottunk erről a játékról). „A pre-alpha demo, amelyet a 2018-as E3-mon és a GamesCom 2018-on mutattunk be igazán felvillanyozta a közönséget, a rajongókat, a médiát és a közösséget egyaránt és ez minket, a fejlesztő csapatot sokat segített.”
Inkább nem folytatom a PR szöveg fordítását, mert szerintem ti is ki tudjátok találni, hogy Luhe úr végig ugyanezt ezt a rizsát nyomatta, ami viszont a videóból tényleg érdekes, az a rész, ahol a hajók belsejének kidolgozását láthatjuk, így azért számíthatunk talán rá, hogy nem control c, control v mozdulattal szedték ki kódsort az Assassin’s Creed: Black Flagből.
A multiplayeres hajóscsatákat felvonultató Skull & Bones tehát 2019-ben várható PC-re, PS4-re és Xbox One-ra, Nintendo Switch-ről egyelőre nincs hír, pedig sokak szerint 2019 a Nintendo éve lesz.