A még 2017-ben bejelentett Metroid Prime 4-et a Retro Studios nulláról kezdi…
A Nintendo egy videóban jelentette be, hogy az eredetileg a Bandai Namco fejlesztésében készülő Metroid Prime 4 eddigi fejlesztési munkálatait lesöpörte az asztalról, majd megbízta az első három rész mögött álló amerikai Retro Studiost a fejlesztéssel. A producer Kensuke Tanabe lesz, aki az eredeti Metroid Prime trilógia esetében hasonló pozíciót töltött be. Röviden: a Nintendo inkább megkockáztat több évnyi halasztást a játékkal, de inkább az eredeti csapatban bízik.
Már ez magában is hír lehetne, de most tovább gurulunk: Imran Khan, a GameInformer senior szerkesztője a Twitteren ezeket írta még: „Hm, akkor ez megmagyarázza, hogy hova tűnt a Metroid Prime Trilogy [a Nintendo Switchen]. Már régóta kész. Eredetileg decemberben jelentették volna be. A Nintendo sok játékon ül jó ideig, amíg úgy nem érzik, hogy ideje a marketingnek. A New Super Mario Bros. U Deluxe már közel egy éve az eShop szerverein volt.
Érdekes az, hogy a Retro dolgozik a Metroid Prime 4-en. Sokan, akik a régebbi részeken dolgoztak, már nincsenek ott, úgyhogy az élmény már csak a nevében azonos. Ez jó PR-lépés, de kíváncsi vagyok, hogy mi történt a régi fejlesztőkkel (Bandai Namco Studios), hogy rájuk borult az asztal. Legutóbb szeptember környékén hallottam a játékról, amikor az emberek azt mondták nekem, hogy a fejlesztés jól halad. Még decemberben is ezt mondta Reggie [Fils-Aime, a Nintendo amerikai elnöke], úgyhogy akkortájt változhatott valami.
Azt hallom, hogy a Metroid Prime 4 fejlesztésében a nagy probléma az volt, hogy a Nintendo kísérletezett az ad-hoc fejlesztéssel – több országban több részlet készült belőle. Néhány stúdió egész jól haladt, de másutt „lángra kapott”. A belsős gondolat az volt, hogy mindennek egy tető alatt kellene lennie, és érdekes módon a Retro koncepciós demóját, amit a csapat a korábbi munkálatai miatt csinált, a Nintendo végül elfogadta.” Ez elég komoly lehet akkor, ha 2018 végén hirtelen omlott össze a Bandai Namco-féle fejlesztés (és voltak köztük ex-Star Wars 1313-as fejlesztők is!?)… de Khan a ResetErán még hozzátette ezt: „Más is fejlesztés alatt áll, nem csak a Metroid Prime 4, szerintem a halasztás csak egy kisebb mértékben csúsztatja el a Nintendo Metroidos terveit.”
Szóval úgy tűnik, hogy a Nintendo – talán költségcsökkentési célokkal? – megpróbált nemzetközi fejlesztési módszerekkel összerakni egy játékot, amiről őszintén nem is nagyon hallottunk másfél év alatt a bejelentő teaser után. Úgyhogy most annyi a teendőnk, hogy várunk a Retro-ra. Vajon látni fogunk-e részleteket a törölt Metroid Prime 4 variánsból a jövőben?
Forrás: Gematsu