A Granzella úgy tervezi, hogy közösségi finanszírozásból megvalósítaná a még 2003-ban (nyugaton 2004-ben) PS2-re kijött R-Type Final folytatását.
Az R-Type egy, már veteránnak mondható shoot’em up sorozat, ami még 1987-ben indult el. A horizontális (vízszintes, oldalnézetes…) lövöldözéshez a fejlesztők azt ígérik, hogy több nehézségi szinttel (sőt, a játékos képességeihez automatikusan igazodva lesz ez!), továbbá 16:9-es képaránnyal, és ebből adódóan jobb játszhatósággal fog rendelkezni, de a nagyobb nehézségért nagyobb pontszám üti majd a markunkat, és a sajtóközlemény megfogalmazásából nekünk az jön át, hogy internetes toplista is lesz a pontszám(ok)nak…
A pályák során nem csak a mi gépünk, hanem maguk a szintek is fejlődni fognak (egyre erősebb ellenfelek jönnek létre a gyengébbek maradékából…), és bizony nem csak az lesz, hogy kapunk egy gépet, aztán szia, told végig az egészet – több masina is jelen lesz az R-Type történetéből, és egyedi fegyverzetük is lehet. Mert bizony mi lenne egy shmup több „lövéstípus” vagy támadás nélkül?
R-9A, R9-D, R9-W, R-13A – jelenleg ezt a négyet jelentette be a Granzella. A 9A az „ős”, a 9D hosszabb távra pontosabb, a 9W-nek a hullámágyújának (Wave Cannon) körpályáját irányíthatjuk, a 13A villám-hullámágyúja pedig hőkövető lesz.
Jelenleg ennyit közölt a Granzella. Azt tervezik a fejlesztők, hogy májusban több részletet is elárulnak a PlayStation 4-re tervezett R-Type Final 2-ről, amikor is a közösségi finanszírozási kampányukat is elindítják. Úgy tűnik, hogy az Irem (hozzájuk köthető az IP!) nincs eleresztve pénzzel – így a műfaj kedvelőinek segítéségét kérik. Ezúttal nem kell egy 20 forintost (100-ast…?) a játéktermi gépbe hajítanunk…
Forrás: Gematsu