A DmC: Devil May Cry és a Hellblade: Senua’s Sacrifice alkotóitól egy talán túlzottan is színes alkotás bukkant fel, a Bleeding Edge.
A Ninja Theory az egyike annak a nem kevés stúdiónak, amit a Microsoft az utóbbi kicsivel több mint egy év során felvásárolt – ennek jelentőségére később még visszatérünk, de addig is pár gondolat az E3-on bejelentett, majd a Gamescomon kiállított Bleeding Edgeről, amiből egy kommentáros videó került a nyilvánosságra. A játék jelenleg alpha állapotban van, és titoktartási szerződés (angol rövidítésével NDA) alatt áll, úgyhogy nem nagyon láthatunk belőle olyan sok részletet (ugyanis az embargót komolyan veszik a kiadók, és a Microsofttal nem érdemes ujjat húzni).
Ez egy 4v4 felállású csapatos harcoló játék, amiben a karaktereknek eltérő képességeik is vannak az alap támadásokon kívül. A videóban látható Gizmo hosszabb távról hasznosabb, de több másik karakter is közelharcban alkalmazható jobban. A videóban egy egyszerű pontelfoglalós módot láthatunk, de nem mindegyik pontot lehet a csapatoknak kisajátítania. A másik karakter, aki a videóban alkalmazásra kerül (Kulev volna a neve) inkább egy támogató (support) karakternek tűnik, de azért van itt is furcsaság – például savat köp az ellenfeleire (egy robot kígyó van a nyaka körül…), és a közelben álló csapattársait is gyógyítani tudja.
A Bleeding Edge tehát úgy tűnik, hogy az Overwatchot próbálja újragondolni, ám még erősen kérdésesnek tűnik, hogy mekkora sikere lesz a már az Xbox Game Studios alá tartozó Ninja Theorynak ezzel a játékkal. Majd meglátjuk valamikor – azért valamikor, mert megjelenési dátumot még nem tudunk, csak annyit, hogy Xbox One-ra és PC-re készül. (Tehát PlayStation 4-re nem.) Nem lenne meglepő, ha szép csenden készülne a next-gen Xboxra (Xbox Project Scarlett – ennek is csak a kódneve a hivatalos jelenleg) is, és akkor esélyesebb egy 2020 végén esedékes megjelenés. Elvégre ugyanezt a példát követi a Halo Infinite is, egy másik exkluzív…
Forrás: VG247