A Petroglyph eléggé komolyan gondolja a Command & Conquer felújítását – és ez látszik is!
A lenti videóban az eredeti kiadást láthatjuk először, ami akkoriban 320×200 felbontáson is elfutott, és igen, eléggé pixeles volt, de az még egy messze más korszak volt. Persze gyorsan átalakul a modernizált, ám még mindig két dimenziós kinézetre – a rajongók így is azonnal fel fogják ismerni, hogy mi micsoda. De nézzük, hogy a fejlesztők mit írtak: „[…] Készen állunk arra, hogy megosszuk: a Remaster a klasszikus, 2D-s vizuális stílusban készült, amivel megnyílt a képesség arra, hogy az eredeti játékokhoz a lehető leghűbbek legyünk. […] Amikor megszereztük a Command & Conquer: Tiberian Dawn és a Command & Conquer: Red Alert forráskódját, járható utunk lett arra, hogy pontosak legyünk az eredeti játékok fő játékmenetéhez, az érzésükhez, és az egyedi kinézetükhöz. Úgy érezzük, hogy a 2D-s stílus volt a legjobb mód arra, hogy ezeket az elemeket mind kivitelezhessük, és hogy végül elérjük azt a hitelességet, amit szerettünk volna.
[…] A hitelesség mellett izgatottak vagyunk, hogy bejelenthetjük, hogy extra haszna van ennek a 2D-s megközelítésnek. A Petroglyph képes volt a forráskód mély ismeretét alkalmazni arra, hogy valós időben válthassunk az eredeti, illetve a remasterelt grafika között a kampány küldetéseiben! Így ha bármikor is egy kampánybeli küldetést játszol, egy gombnyoással válthatsz az eredeti, 320×200 felbontású assetek és az akár 3840×2160 felbontású remasterelt verzió között. Ezzel a kapcsolóval igazi öröm volt játszani az utóbbi pár hónapban, és úgy hisszük, hogy ez lesz az egyik kedvenc funkciótok a Remasterben. A valós idejű váltás mellett képes leszel a kamerával zoomolni, hogy a magas felbontású részleteket megláthasd,” írta Jim Vassella, a Command & Conquer Remastered producere.
Fantasztikusan becsületes, és Vassella azt tanácsolja, hogy az EA oldalán az interaktív összehasonlítást is megnézzük az eredeti és a Remastered verzió között. Ez abszolút szenvedélyprojektnek tűnik, és bár a Command & Conquer: Remasterednek nincs megjelenési dátuma PC-n, hagyjuk a srácokat dolgozni – látszik, hogy ők szeretetből dolgoznak rajta…
Forrás: PCGamer
Kérjük, támogassátok a theGeek.hu oldalt a Patreonon, hogy fennmaradhasson, függetlenül, napi hírekkel és tesztekkel, a Patreon adományozó rendszerén keresztül! Köszönjük! theGeek csapata
Become a Patron!