Habár az Aeon Must Die a Sony eventjének egyik fénylő csillaga volt, az este folyamán más is napvilágot látott, mint egy egyszerű trailer…
A 2D szerelmesei örülhettek tegnap este, mert igazi ínyencséggel készültek nekik a Sony-nál… Hogy aztán miből főzték ezt a finomságot? Arról majd kicsit később…
Az Aeon Must Die saját nagyszerűsége okán vált a tegnap esti Sony State of Play egyik főszereplőjévé, s az összes bemutatott játék közül talán ez volt az egyik legemlékezetesebb.
Egy 2D-s akció-kalandról beszélünk, amelyben nagy gonddal ügyeltek a látvány és zene részleteire, ami azért is volt meglepetés, mert egyáltalán nem számítottunk a játékra a japán óriás bemutatóján.
All Aeon Must Die devs quit the studio this week due to crunch and lack of payments, and the trailer was outsourced to artists without contracts. @jasonschreier https://t.co/lmYLy3vRwp pic.twitter.com/ugmKsxhAHb
— doom scroller extraordinaire (@calibrono) August 6, 2020
A gameben a címszereplő Aeon-al vagyunk, akivel klasszikus bosszúsztoriba keveredünk, melynek során le kell számolnunk mindenkivel, aki csak elárult minket. Keresztül verekedjük magunkat Pantheon városán, megpróbálva túlélni a taktikai akcióval és RPG elemekkel tarkított játékmenet során.
A játék 2021-ben érkezik, ennyit már tudunk, és azt, hogy megjelenik majd PC-re, PS4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switch-re, technológiáját tekintve pedig az Unreal Engine-el készült a grafikus szekció.
A játék bemutatkozását a műfaj rajongóinak tapsvihara övezte világszerte, azonban akadt itt valami, ami némiképp beárnyékolta az eseményt… Szinte a bejelentéssel egy időben kerültek ki sokkoló információk a játék fejlesztésének körülményeiről, abúzusról, fizetések elmaradásáról, crunchról, azaz a dolgozók szétdolgoztatásáról…
Na de lássuk a részleteket!
Előző este nagy mennyiségű információ látott napvilágot a játék fejlesztésével kapcsolatban. Igen komoly dolgokról beszélünk most.
A bejelentés perceiben több forrás is részletes információkat közölt a játék körül uralkodó embertelen bánásmódról.
Fizetések elmaradásai, bántalmazás és rendszeres „crunch”, azaz a dolgozók túlhajtása is a vádak között szerepelt, melyek miatt a játékot fejlesztő, Észtországbeli Limestone Games stúdió több tagja is távozni kényszerült, miután teljesen ki voltak szolgáltatva a cég vezetésének.
Az információt Twitter-en hozták nyilvánosságra, méghozzá egy @calibrono nevű személy, aki azt mondja, hogy nem a stúdió nevében beszélt. „Nincs közöm a Limestone stúdióhoz, én csak rátaláltam a linkre a bemutató közben egy YouTube-videó alatt, amely ezekre a dokumentumokra mutatott.” – állította a 3DJuegos-nak.
A videó, amiről beszél itt látható, az előzetes eredeti verziója, ami gyakorlatilag teljesen megegyezik azzal, amit az event során bemutattak, azonban a végén egy üzenet található: „Derítssd fel a játék fejlesztése körüli igazságot!” – felhívva a nézők figyelmét, hogy nézzék meg a videó leírását.
Oda kattintva egy igen részletes leírása következik annak, hogy milyen bántalmazásokat szenved el a fejlesztőcsapat nap mint nap az igazgatóság ostorcsapásai alatt. „Az Aeon Must Die egy játék, amelyet olyan fejlesztők alkottak, akik 2020 júniusában meghozták a döntést, hogy ellenállnak a Limestone Games stúdiónak és alapítójának. Az ok az elviselhetetlen munkakörnyezet, bántalmazás, korrupció, manipuláció és a végeláthatatlan munkaórák. (crunch)”, – magyarázzák a bevezetőben, amelyben megvádolják a stúdió igazgatóját, Yaroslav Lyssenko-t.
Mint állítják, június 22.-én a csapat tagjai egy levelet küldtek az igazgatónak a teljes csapat aláírásával. A levél „együttműködésre kérte a kiadót, és arra, hogy emberi körülmények között fejezhessék be a fejlesztést, hogy a lehető legjobb minőséget sikerüljön elérni.” A kiadó válasza egy rövid e-mail volt, majd csend majdnem egy hónapon át. Ez idő alatt a stúdió feje fenyegető leveleket küldött szét a fejlesztőcsapat tagjai között, akik felmondtak, majd kirúgta őket, mielőtt eljött volna a távozás ideje.
Az alkalmazottaknak nem fizettek
„Egy hónappal később, s ügyvédjük segítségével a csapat végre fel tudta kelteni a kiadó figyelmét, hogy az komolyan vegye végre a vádakra felhozott bizonyítékokat.” – folytatják. „Hetek telnek el, és eljön augusztus eleje, a csapat pedig siettetni kezdi az igazgatót, hogy legalább reagáljon valamit azt illetően, hogy mi lesz velük. A tucatnyi visszaélés mellett, melyek a levélben szerepeltek, a csapat felhívja a cég fejének figyelmét arra is, hogy hamarosan megjelenik az előzetes, ami így már a még ki nem fizetett fejlesztők szellemi terméke.”
Elmagyarázzák azt is, hogy a fejlesztőcsapatból ezt követően már megpróbálták kisajtolni a maximumot, miközben az igazgató igyekezett elnyújtani a jogi procedúrát, csak hogy a játék bármi áron, de elkészüljön, „tekintet nélkül a már-már bűncselekménybe hajló tettekre”, s hogy olyan célokat hajszoljon, melyeknek semmi köze már a játékon dolgozó kreatív elmékhez.
A mellékelt dokumentumok között találni e-mail kivonatokat és képernyőmentéseket, s hanganyagokat melyeket a játék tesztjei során rögzítettek, s tökéletesen alátámasztják a fejlesztőcsapat vádjait. A fő könyvtár mellett még 13 mappa található a dokumentumtárban, ezek a stúdió tagjainak vallomásait tartalmazzák, ahogy egy olyan mappa is van ott, amelyikben a csapat számára „biztosított”, illegális szoftverek példányai találhatóak, olyanoké mint a Photoshop, a Maya, vagy az Adobe Premiere, melyekkel az Aeon Must Die-t kellett készíteniük…
Kérjük, támogassátok a theGeek.hu oldalt a Patreonon, hogy fennmaradhasson, függetlenül, napi hírekkel és tesztekkel, a Patreon adományozó rendszerén keresztül! Köszönjük! theGeek csapata
Become a Patron!