A Microsoft nem viccelt, amikor azt mondta, hogy az Xbox Series X és az Xbox Series S funkciói bővülni fognak az év folyamán.
Az Xbox Wire-n olvashatjuk a redmondi cég következő nagy dobását, az FPS Boostot. Ez a nevéből adódóan értelemszerűen bizonyos játékok esetében megnöveli azok frame rate-jét. Paul Eng, az Xbox senior programmenedzsere szerint a visszamenőlegesen támogatott játék esetében akár kétszeres, sőt, négyszeres frame rate-en futhat, ami az eredeti teljesítményhez képest abszolút az ég és föld kategóriának mondható.
Eng hozzátette, hogy a magasabb, stabilabb frame rate finomabb játékmenetet eredményezhet, amiben így akár jobban el is merülhetünk. A Microsoft szorosan együttműködött a fejlesztőkkel, hogy miközben megmarad a játék eredeti célja/működése, az élmény azért javult. Nem mindegyik cím lesz képes az FPS Boostra, a játékok engine-jei gyorsabban rendelhetnek stabilabb élményeket, messze túlmutatva az eredetin, ugyanis azok még az előző generációs hardverre lett tervezve.
A Far Cry 4, a New Super Lucky’s Tale, a Sniper Elite 4, az UFC 4, illetve a Watch Dogs 2 lett az első öt játék, ami az FPS Boost kínálatában található. A UFC 4 esetében 60 FPS az új frame rate, míg a New Super Lucky’s Tale során 120 FPS lett a teljesítmény (ehhez azért már 120 Hz-t tudó kijelzőre is szükségünk van!). Hamarosan további játékokat fognak bejelenteni, és tavasszal a két Xbox Series konzol egy olyan firmware frissítést fog kapni, ahol a játékkezelő (Manage Game) menüben ki/be lehet kapcsolni majd az FPS Boostot. Ezt a kompatibilitási beállítások (Compatibility Options) gomb alatt kell keresni. Ha a kontrollerünkön megnyomjuk az Xbox gombot, akkor láthatjuk majd, hogy az épp játszott alkotás FPS Boosttal fut-e.
Ez egy korrekt lépés, de a játékok fizikája miatt nem mindegyik tudja ezt kihasználni, viszont kíváncsiak vagyunk arra, hogy a Sony mit fog lépni válaszként.
Forrás: Gematsu