Megtudtuk a tényleges indokot amögött, hogy a „pajkos kutyák” végül miért változtattak stratégiát (aminek eredménye végül a Jak and Daxter-sorozat lett).
A GamesRadar interjút készített Jason Rubinnel, a Naughty Dog társalapítójával, aki elmondta, hogy a Crash Team Racing, a sorozat negyedik (és platformer helyett gokartos) felvonása után miért fejezték be a munkálatokat, hogy aztán egy új engine megalkotásába vágják a fejszéjüket… és ebből alakultak végül ki a Jak and Daxter alapjai. Rubin szerint a Naughty Dog viszonya a kiadóval, a Universallal olyan pontra ért, hogy a Crash Bandicooton nem tudtak már tovább dolgozni.
Pedig a doboztörő erszényest kedvelték, ahogy a Sony-val való munkát is. Csak az egésznek anyagilag nem volt sok értelme. A Universalé volt az IP (majd a Vivendié, aztán a francia médiagigász kilépése után végül az általa alakított Activision Blizzardé lett), és a két fél közötti kapcsolat egyszerűen borzalmasan rossz volt. A Sony-val viszont merőben ellentétes kapcsolatuk volt: 1999-ben övék volt az első amerikai PlayStation 2-es devkit. Andy Gavin, a stúdió másik alapítója megkérdezte a minőségellenőrző tesztelőket, hogy egy 48 órát igénybe vevő japán túrában részt vennének-e, ha minden költséget állnak, és legalább egy jó étkezésben is részesülnek – az eredmény pedig az a következő generációs PlayStation volt, amire már évek óta vártak.
Ha már Crash, a Crash Bandicoot 4: It’s About Time next-gen konzolos verzióiból is készült egy összehasonlító videó. Ebből megtudtuk, hogy dinamikus 4K felbontás van mind a PlayStation 5-ön, mind az Xbox Series X-en, de mindig egészen közel vannak a 2160p-hez. A Microsoft erősebb konzolja kicsivel magasabb átlagfelbontással rendelkezik, de mind a két platform szinte sosem zuhan le 60 FPS-ről. A PlaYStation 5-ön a töltési idők valamivel gyorsabbak, továbbá az árnyékok felbontása is kicsivel nagyobbak lettek.
És eddig nem tudtuk, hogy a játék PC portja mikor fog megjelenni. Nos, március 26-án jön, 40 euróért (~14500 forintért). Ha már itt vagyunk, akkor nézzük meg a gépigényt is:
Minimum rendszerigény:
- Operációs rendszer: Windows 10 x64
- Processzor: Intel Core i3-4340 vagy AMD FX-6300, vagy jobb
- Memória: 8 GB RAM
- Videókártya: Nvidia GeForce GTX 660 vagy AMD Radeon HD 7950, vagy jobb
- Szabad tárhely: 30 GB
- Internetkapcsolat (feltehetőleg a Denuvo, továbbá az Battle.net-es aktiválás miatt)
- Az egér és a billentyűzet támogatott
Ajánlott rendszerigény:
- Operációs rendszer: Windows 10 x64
- Processzor: Intel Core i5-2500K vagy AMD Ryzen 5 1600X, vagy jobb
- Memória: 16 GB RAM
- Videókártya: Nvidia GeForce GTX 970 vagy AMD Radeon R9 390, vagy jobb
- Szabad tárhely: 30 GB
- Internetkapcsolat
- Az egér és a billentyűzet támogatott
A kiadó mohóságát mi sem jellemzi jobban, hogy már ebből a játékból sem lesz Steam verzió (vagy ha igen, akkor csak jóval később…).
Forrás: PSL, WCCFTech, Gematsu