A névről nekünk első körben a Final Fantasy jutott az eszünkbe (a megigézhető szörnyek ugyanis több részben – pl. IX, XIII – is ezen a néven futnak)…
Az Ocean Drive Studio bejelentette, hogy egy egyjátékos, körökre osztott, taktikai RPG-n dolgozik, ami a korai hozzáférés stratégiáját is igénybe fogja venni – először ugyanis PC-n lesz early access rajt 2021-ben, és jövőre konzolokra és PC-re is esedékes lesz a „bolti” start. A Gematsu megkeresésére a fejlesztők azt válaszolták, hogy „Xboxra” tervezik a játékot, de a céljuk az, hogy „PlayStationön” és Nintendo Switch-en is elérhető legyen a minimum angol és korai nyelvet támogató Lost Eidolons. (Nem tudják még, hogy cross-gen legyen-e? A Nintendo Switch átirat miatt be tudnák lőni PlayStation 4-re és Xbox One-ra…)
Egy nyugati fantasy világban, Artemesiában játszódik a játék, ahol válthatunk a körökre osztott, „rácsos” harcok és az alakulatok kezelése között, ugyanis az egységeinket fel kell készíteni a csatákra, és így talán a forradalom végeredményét is megtekinthetjük. A főszereplő neve Eden, egy nagyra becsült zsoldos, aki Lonettában, a szülővárosában tartózkodik. Egy arisztokrata összeesküvés viszont kibabrál vele, így nincs más lehetősége, csak az, hogy a sorsára támaszkodva igyekezzen a császárnőt, Ludivictust megbuktatni. Morális dillemára, keserű búcsúkra, érzelmi árulásokra lesz érdemes felkészülni, ugyanis Eden utazása során rá kellene jönnie, hogy ő ki is valójában.
A harcok során ki kell használnunk a területi adottságokat, hogy a hadseregünk összetételének erősségére építhessünk, és hogy a szinergia is megvalósulhasson. A stratégiánk révén minimalizálhatjuk a kárunkat. Új felszerelést, több mint egy tucatnyi karakterosztályt kapunk a sztori során, és mindenkinek egyedi képességei és spelljei lesznek. Ha időt szánunk a szövetségeseinkre, a harcmezőkön erősebb eredményekre számíthatunk. Az affinitás és az NPC-k bázisunkon történő meglátogatása erősítheti a csapatunkat, amit edzhetünk, és a mellékküldetések révén az ő háttérsztorijukat is megismerhetjük.
A bajtársak között fonódó kapcsolatra és a szabadság vágyára építkezik a történet: a kontinensen folyamatosan harcok zajlanak, és a politikai állapot sem a lehető legjobb. A kínai csillagképek négy szimbólumára is utalni fog a háttértörténet. A soundtrackért Clark Aboud lesz a felelős – az ő taktusait a Slay the Spire-ban és a Factory Townban hallhattuk már.
A Lost Eidolons tehát idén jön korai hozzáférésben PC-re, konzolokra pedig elvileg 2022-ben toppan be.
Forrás: Gematsu