És lehet is indítani a stoppert: vajon a Nintendo mikor húzza elő az ügyvédes kártyáját a paklijából?
A Mario Kart PC-s felbukkanására kb. annyi esélyünk van, mint a lottón nyerni. (Itt most nem az emulációra gondolunk, hanem hivatalos PC portra/megjelenésre!) Ezt akarta egy moddoló áthidalni. InfernoPlus tavaly már csinált egy hasonlaón hajmeresztő kombinációt (Dark Souls x Halo), de most úgy gondolta, hogy Master Chief világába elhozza a gokartos versenyzést, főszerepben a Mario Kart 64 pályáival.
A Halo Kartban öt pályát találhatunk a Nintendo 64-es versenyzős játékból, kicsit persze finomhangolva, hogy aztán a Spartanok egymásnak essenek. Persze nem a Mario univerzumban használt fegyvereket vetik be (azt már elképzelni is vicces, ha Master Chief egy kék teknőspáncélt hajítana el…), hanem a Halo világából ismert „áldásokat”. A verseny kezdetekor egy lobbiba spawnolunk, és itt a pilótafülkébe kell ülnünk – tizenkét mini Warthog áll rendelkezésre, így mindenkinek jut járgány. Aztán a rajtvonalra rak minket a mod, és onnantól már csak az lesz a kérdés, hogy ki teljesíti a leghamarabb a három (vagy akár tíz) kört az adott pályán.
Természetesen a Halo multiplayer fizikája sem maradt el, így a szaltók és robbanások itt is természetes velejárói a versenyeknek. Ahhoz, hogy a mod működhessen, szükségünk lesz a Halo: Combat Evolvedra. Nem, nem a Halo: The Master Chief Collectionről beszélünk, hanem az eredeti PC portról! Erre telepítsük rá a Halo Custom Editiont, ellenőrizzük, hogy 1.10-es verzión vagyunk-e, és InfernoPlus Patreonján elolvashatjuk a további telepítési lépéseket.
Viszont a Nintendo által alkotott pályákról van szó, így érdemes lesz sietni, mert biztosan meglépik az általuk oly gyakran használt cease-and-desist megközelítést, ami révén a mod mihamarabb el fog tűnni a nyilvánosság elől, hogy InfernoPlus ne ügyvédeket kapjon a nyakába. Addig beágyaztunk egy közel négy órás közvetítést a modból, így lehet a legjobban átélni, hogy mire is lehet számítani…