A DayZ alkotója a RocketWerkz-szel egy újabb túlélőfába vágja a fejszéjét, és már egy kisebb betekintést is nyertünk az Icarusba…
Az Icarust kilenc hónapja jelentették be, úgyhogy valahol már ideje volt egy játékmenetes videónak, amit a PCGamer jóvoltából tekinthetünk meg. A játék egy szólóban is játszható, session alapú kooperatív élmény. Maximum nyolcan küzdhetünk meg egymással, és a cél az, hogy a nem éppen befogadó bolygót felfedezzük a korlátozott ideig tartó küldetésekben (innen van a session-alapú megközelítés; ez nem egy battle royale akar lenni). Ezek a küldetések órákig, vagy jobb esetben akár hetekig is tarthatnak. Ha lejárt az idő, és nem vagyunk a hajón, ami visszarepülne a bolygó körüli keringőpályára, akkor a karakterünket bukjuk.
Szerdán hajnali két órakor további játékmenetet lehet a Twitch-en látni, de akkor talán jobb ötlet lenne aludni. Ez egy brutális PvE világ lesz, ami a mi kiiktatásunkat tekinti elsődlegesnek, legyen szó a mérgező környezetről, az életveszélyes vadvilágról, vagy a játékmenetet erősen megváltoztató időjárásról. Icarus nem viccel, így fel kell készülni minden eshetőségre: oxigénforrás, következő áldozatunk (mint elfogyasztandó étek), készlethalmozás… ezek mind a játék részei lesznek ebben a megtévesztő módon ismerősnek tűnő, de mégis idegen világban.
Több mint 64 négyzetkilométeren van engedély bányászni a kézzel faragott területen, ami tele van titkokkal és változatos biómákkal. A megtalált erőforrások segíthetnek a túlélésben. Minden egyes fát leszedhetünk a magunk javára, és minden sziklából nyerhetünk nekünk fontos erőforrást. Két tech skillfa is lesz a játékban. Az egyik a bolygóhoz kapcsolódik, a másik pedig az azon túli, orbitális területhez. A küldetésünk teljesítése után ugyanis mehetünk vissza a keringőpályára a ritka anyagokkal, amiből komolyabb technológiát gyúrhatunk magunknak. Ezekkel pedig gyorsabban teljesíthetőek a küldetések, a közlekedésünk sebessége is megnőhet, a gyártást is automatizálhatjuk, esetleg a túlélési esélyünket növelhetjük meg.
Az Icarus megjelenési dátuma még nem ismert (elvileg valamikor idén jön), de a Steamen már fellelhetjük.
Forrás: WCCFTech