A Housemarque PlayStation 5-exkluzív alkotása a sugárkövetéssel (ray tracinggel) is megfelelően korrekt teljesítményt fog felmutatni.
A PlayStation hivatalos weboldalán megerősítették, hogy a jövő héten megjelenő Returnal dinamikus 4K felbontást használ (tehát a natív felbontás kisebb lesz, és ezt skálázzák fel), de eközben a ray tracing mellett is 60 FPS-t ígérnek. Ha stabilan hatvan képkockát mutat fel másodpercenként, akkor nem lesz miért panaszkodni: a jó teljesítmény egy ilyen, már-már bullet hell stílusú roguelike esetében kifejezetten fontos lesz. De eddig csak 1080p-n láttunk 60 FPS-t és RT-t egyszerre. A Housemarque milyen fekete mágiát alkalmazott?
A részecskék betelítik a képernyőt, ami a Housemarque-ra jellemző vizuális effektes stílus. A PlayStation 5 erejével a folyadékokat is teljesen szimulálni tudják, így az időjárás és a környezetünk is komolyabb lesz. Az ellenfelek és a környezetek is innovatív részecskés animációkkal rendelkeznek. Atropos dinamikus környezetéhez valós időben igazodik a magas felbontású, külön erre tervezett megvilágítás is.
Korábban írtunk már a játékról, így talán magunkat idézzük: „Egy alakváltó világban landol Selene, aki az ősi civilizáció romjain kell kutakodnia, hogy kiutat találjon. Magára maradt, de végül is foggal-körömmel kell az életéért küzdenie, de végül mindig legyőzi valami, ami révén újra is kell kezdenie az utazását. A halál tehát visszavisz minket a kezdőpontra. A roguelike játékmenet során érzékelni fogjuk, hogy minden egyes ciklussal változik a játék világa, és eközben a rendelkezésre álló tárgyak is hasonlóan cserélődnek. Minden hurok új kombinációkat hoz magával, így a harcokhoz is másképp kell hozzáállnunk „körönként”.
A meglepően jó vizualitás mellett a rothadó világ sötét szépsége azért tele van robbanékony meglepetésekkel. A tét magas, a harcok pedig egyfajta bullet hell stílusba visznek el minket. Csavarból sem lesz hiány, és a környezetek között is jelentős eltérések fognak adódni. A felfedezés része a meg nem bocsátó utazásnak: a rejtély a sarkunkban lesz minden egyes „utcasarkon”. A Housemarque erős újrajátszhatóságra építette a Returnalt, aminek procedurálisan generált világa minden egyes újjászületésünknél arra kér minket, hogy a vereség után poroljuk le magunkat, majd próbálkozzunk újra.”
A Returnal április 30-án fog megjelenni, kizárólag PlayStation 5-re.
Forrás: WCCFTech