A PlayStation 5 és az Xbox Series duó is megkapja hamarosan a The Persistence új kiadását, de mégis milyen teljesítményt fog felmutatni a túlélő horror az új konzolokon?
A WCCFTech elbeszélgetett Stuart Tilley-vel, a játékot fejlesztő Firesprite Games társalapítójával (aki a The Persistence rendezője is). Elárulta, hogy a sugárkövetésre (ray tracingre) erősen ráálltak konzolon és PC-n egyaránt, de lesz egy teljesítményre kihegyezett módjuk (Performance Mode), ahol dinamikus 4K felbontáson, 60 FPS-sel fut a játék (szóval a natív felbontás ennél alacsonyabb lesz), de a minőségre szánt mód (Quality Mode) esetében dinamikus 1080p-t és 30 FPS-t kapunk PlayStation 5-ön és Xbox Series X-en. Xbox Series S-en nem lesz ray tracing!
Tilley dicsérte a next-gen konzolok SSD-jét is, így a halál után, vagy az asztalok közötti mozgás esetében azonnal történik minden, és nincs ott a megállás, amit a PlayStation 4/Xbox One pároson lehet érzékelni. A The Persistence Enhanced a lőfegyverekbe és a közelharcba is belenyúlt, így nem csak a „folyékonyabb” játékmenetet lehet kiemelni. A PlayStation 5-ön az immerziót a DualSense haptikus visszajelzése biztosítja például akkor, ha valakinek a fejébe vágjuk a gerelyt, mert érezni fogjuk a hideg acélt, ahogy azt a koponyába vágódik. Az adaptív ravaszokat is kedveli, nem csak a haptikus visszajelzést.
Graeme Ankers, a Firesprite Games működtetésért felelős igazgatója egy sajtóközleményben azt írta, hogy izgatottak a The Persistence next-gen kiadása miatt, mert az immerzív lopakodós horrort újoncoknak és visszatérőknek is új szintre tudták emelni. Akinek már megvan a játék PlayStation 4-en, Xbox One-on vagy PC-n (VR-támogatás is van), ingyen lehetőség lesz az új kiadásra frissíteni, így nem kell tartani az újabb költekezéstől.
A The Persistence Enhanced június 4-én fog megjelenni PlayStation 5-ön, Xbox Series-en és PC-n. Összehasonlító videó is van arról, hogy miben erősít az Enhanced verzió az alapkiadáshoz képest. Az ingyenes frissítés miatt mindenféleképpen kedvező ajánlatról van szó.