A RICO London egy cel-shading grafikával rendelkező kooperatív indie shooter, amely idén jelenik meg és rengeteg akciót ígér.
A Ground Shatter és a Numskull kitűzte a RICO London megjelenésének időpontját. A független akciójáték pörgős első személyű akciót kínál nekünk művészi cel-shading résszel, amely nagyban emlékeztet a klasszikus XIII-ra. A cím a 90-es évek végén játszódik, kooperatív játékmenetet kínál, és olyan hagyományos mechanikákkal rendelkezik, mint a bullet time.
A történet azzal kezdődik, hogy főhősünk, Redfern felügyelő egy felhőkarcoló tövében fegyverkereskedelmet fedez fel. Az 1999-es év végének éjszakáján járunk, és nincs erősítés, hogy megakadályozza az akciót. Mintha John McClane lenne, úgy kell feljutnia az épület tetejére, utat törve magának a különböző emeleteken keresztül, és gengszterek százaival kell szembenéznie.
A játékot egy robbanékony kooperatív lövöldözős játékként mutatják be, amelyben lehetőségünk lesz helyi és online multiplayerre is. Néhány mechanika az ajtók betörésén, a golyók kikerülésén, a precíziós lövéseink lassításán és az ellenségeink által elejtett különböző fegyverek felszedésén alapul – egy klasszikus lövöldözős játék, sokkoló megjelenéssel és közvetlen akcióval.
A lövöldözős játékban különböző játékmódok és a karakterek csapatszemélyre szabhatósága lesz elérhető, szólóban és kooperatívban egyaránt. A RICO London a 2019-ben megjelenő RICO-sorozat első címének folytatása, amelyet a Ground Shatter fejleszt. A RICO London szeptember 2-án jelenik meg PC-re, PS5-re, PS4-re, Xbox Series X | S-re, Xbox One-ra és Nintendo Switch-re.