Az egyik megoldás hihetetlen módon két Sony IP-t hoz össze egymással, egy másik opció pedig ennél visszafogottabb, de hasonlóan kreatív.
Az első a PC-re is megjelent God of Warhoz készült mod, ahol Kratost és Atreust lecserélték Joelre és Ellie-re, továbbá „az idegen” (The Stranger) karakter helyét is átvette valaki (David a Naughty Dog játékából), így az OmegaFantasy által készített modban már az elején egy eléggé durva harc kerekedik ki, és mivel a The Last of Us maga sem ódzkodik a brutalitástól, a két IP-t nem olyan nehéz egymáshoz kötni (igaz, az északi mitológia a Sony Interactive Entertainment/PlayStation Studios Santa Monica alkotásában már kissé idegenül hatna a posztapokaliptikus TLoU-ra…).
Erre aztán felfigyelt Cory Barlog, a 2018-as God of War rendezője is: a Twitteren megosztotta a videót, és brilliánsnak tartja az egészet. Neki tetszett, és erre aztán a mod készítője is reflektált: reméli, hogy Barlog nem lesz dühös, amikor meglátja, hogy a többi karaktert kire cserélte le. (A hatalmas szerpentin, Jörmungandr esetében kíváncsiak lennénk a helyettesítőre… vagy ez már túlzottan elborult ötlet lenne?) Az ötlet azért sem rossz, mert a The Last of Us Part I, a 2013-ban PS3-ra kiadott első rész remake-je PlayStation 5-re és PC-re is készül…
De beszéljünk a másik témáról is. Hamarosan jön a Saints Row reboot a Volitiontól, de a stúdió már most kiadta a Boss Factory-t, a karakteralkotót, így mire a játék megjelenik, már meglehet a karakterünk, akivel aztán kaotikus körülményeket teremthetünk, ahogy az a franchise-tól el is várható. Egy The Last of Us-rajongó, RandomGuyOnDaNet90 a Redditen megosztotta, hogy miképp alkotta újra Joelt a Boss Factory segítségével.
Egészen pontosan hozta össze a karaktert. Vágás az orron, pontos a sötét haj és a szakáll, és talán csak a szemöldökök tűnnek jelentősen eltérőnek. A kosztüm sem rossz: zöld póló, piros csíkokkal (igaz, nem olyan elkopott mint a Naughty Dog játékában)…