A sztorinak happy end lett a vége, így a Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Nintendo Switch portja már teljes mértékben játszható lett.
Az Aspyr a weboldalán közölte, hogy az eddig hibát okozó Basiliskbe csapódó jelenet utáni kiakadásos glitchet ki tudta az Onderonon javítani a cég, így a Saber Interactive alá tartozó cég (ami eközben a Star Wars: Knights of the Old Republic PlayStation 5-ös és PC-s remake-jén dolgozik) végre megállította a hibát, ami eddig hátráltató volt sokaknak.
Idézzük magunkat, hogy mi is volt eddig a megoldás rá: „Június folyamán jelent meg a Nintendo Switch-re a Star Wars: Knights Of the Old Republic II: The Sith Lords. Sajnos a játék tesztelése nem biztos, hogy kellően kifinomult volt, ugyanis az Aspyr nem éppen tökéletes állapotban adta ki a portot. Nem arra gondolunk, hogy a frame rate csapnivalóan rossz, vagy mondjuk a felbontás alacsony… hanem van egy konkrét kiakadás. Ha az Onderon bolygón leszállunk, a Basiliskba történő ütközéses jelenet után bekrepál az egész, és nincs lehetőségünk folytatni a történetet.
Az Aspyr a weboldalán írta, hogy miképp lehet megkerülni ezt a nyilvánvalóan hatalmas bugot. Ehhez azért csalni kell… vagy legalábbis módunk adódik rá, ugyanis a csalásokat tartalmazó menüt kell előcsalogatni, hogy át tudjuk ugrani az érintett szakaszt, majd folytathatjuk a kalandozásunkat. Az Aspyr persze nem hagyta ennyiben: le is írta, hogy miképp hozhatjuk ezt a menüt elő.
Nyomjuk be háromszor a bal analóg kart, nyissuk meg a csalásos menüt, válasszuk ki a warp opciót, majd az OND504-es opciót válasszuk. Egy valamit viszont tartsunk szem előtt: NE menjünk a kereskedőhöz, ugyanis ekkor a játék kiakad. Az Aspyr hozzátette, hogy a hibát a következő patch segítségével orvosolni fogja, de arra már nem futotta a cégtől, hogy kimondja, mikor is jelentkeznek ezzel a frissítéssel. Az Aspyr elismerte egy tweetben, hogy ez a bug lényegében végigjátszhatatlanná tette a KotOR II Switch portját, de az Axiosnak a cég szóvivője már azt mondta, hogy kevés számú játékos érintett a bugban.”
Legalább ennek is vége.
Forrás: VGC