A Warner Bros. Montréal (akik legutóbb közel egy évtizede jelentkeztek egy játékkal, a Batman: Arkham Originsszal) kreatív igazgatója szerint nem csak ő fog hiányozni a játékból.
A San Diego Comic-Conon volt egy rajongói kérdezz-felelek, ahol Patrick Redding, a Gotham Knightsot fejlesztő stúdió kreatív igazgatója kihangsúlyozta, hogy Batman komolyan halott a játék történetében. Erről az IGN írt, és állítólag nem lesz olyasmi, hogy végül az utolsó jelenetben mégis ennek ellenkezőjét látjuk. Joker sem lesz a stábban, viszont Harley Quinnről már megosztó nyilatkozatot tett Redding („Nem erősítem meg és nem is tagadom Harley-t le”). Azért azt ne felejtsük el, hogy a DC képregényuniverzumban mostanában Harley Quinn „a reklámarc”, szinte kötelező lesz a felbukkanása…
Mi a helyzet Riddler puzzle-jeivel? Nos, aki arra számított, hogy rengeteg fejtörőt kapunk belőle a WB Montréal játékában, jobb, ha már most elfogadja, hogy mindössze egy feladványa lesz. Viszont a szkepticizmust se tegyük a spájzba! Például a Batman: Arkham Knight megjelenése előtt a Rocksteady azt állította, hogy Arkham Knight egy teljesen eredeti karakter volt, holott kiderült, hogy ez nem így volt, sőt…
Azért azt se felejtsük, hogy a WB Montréal játéka nem ugyanabban az univerzumban játszódik mint a Rocksteady Batman: Arkham játékai, viszont a Quebecben található stúdiónak sem kell messze mennie a marketinges tévedésekért! A Batman: Arkham Origins rajtja előtt ugyanis azt mondta a stúdió, hogy Black Mask egy nagyobb ellenfél lesz a játékban, csakhogy az egészet megcáfolta az, hogy Joker mondhatni átvette tőle a stafétabotot.
A Gotham Knights amúgy a San Diego Comic-Con kapcsán új trailert is kapott, amit beágyaztunk egy kicsivel lejjebb. Főszerepben Batgirl, aki egy elektromos tonfával ütlegeli ellenfeleit. A játék amúgy október 25-én fog megjelenni PlayStation 5-re, Xbox Seriesre és PC-re. Ez is egyike azon címeknek, amik fejlesztés közben ejtették a PlayStation 4/Xbox One duót (a másik a Skull & Bones).
Forrás: PCGamer