A Ubisoft szerint az Assassin’s Creed Hexe egy „egészen más típusú Assassin’s Creed-játék” lesz.
Az Assassin’s Creed Codename Hexe című játékkal talán a legélesebb változást kapjuk az alapformulához képest azóta, hogy az Assassin’s Creed Origins a lopakodós játéktól az akció-RPG területére húzta a sorozatot. Legalábbis ezt ígéri Marc-Alexis Cote, a Ubisoft veteránja, aki a két legjobb Assassin’s Creed játék kreatív igazgatójaként és producereként is tevékenykedett.
Az Assassin’s Creed Hexe-t a Ubisoft Forward 2022 bemutatóján leplezték le, amely igyekezett annyi közelgő Ubisoft-játékról tájékoztatni minket, amennyit a kiadó ésszerűen bele tudott sűríteni egy blokkba. Ez egyben az Assassin’s Creed 15. évfordulójának megünnepléseként is szolgált, és egy pillantást vetett arra, hogy mi következik, miután először láthattuk a 2023-as Assassin’s Creed Mirage-ot, az Assassin’s Creed Codename Red-et és az Assassin’s Creed Infinity új részleteit. A Ubisoft az elkövetkező hónapokban további információkat fog elárulni az egyes játékokról, de addig is íme minden, amit eddig az Assassin’s Creed Hexe-ről tudunk.
Mi az Assassin’s Creed Hexe?
Az Assassin’s Creed Hexe-t Marc-Alexis Cote, a Ubisoft munkatársa úgy jellemezte, mint a sorozat „új zászlóshajóját”, amely „egy teljesen más típusú Assassin’s Creed játék lesz”. Ez már a bemutató hangvételéből is kiderül, amely baljós zenével és korhadó fákról lebegő holt levelekkel kezdődik – ez messze áll attól a bombasztikus hangvételtől, amely a múltban jellemzően az Assassin’s Creed bemutató trailerekhez társult. Ha ez az első pillantás bármit is elárul, az Assassin’s Creed Hexe a sorozat eddigi legsötétebb része lehet.
We work in the dark…
That's all we can say for now about Assassin’s Creed Codename HEXE.#AssassinsCreed pic.twitter.com/01YM9uXtr8
— Assassin's Creed (@assassinscreed) September 10, 2022
Assassin’s Creed Hexe trailer
Lehet, hogy csak 30 másodperc hosszú, de az Assassin’s Creed Hexe trailere máris beindította az agyunk fogaskerekeit. Hatásos hangulatfilm, amely egy fáról lelógó – letört ágakból formált – Assassin Insigniával zárul, amely egy nyílt láng felett kavarog. Kísérteties képek, amelyek sokat hagynak a képzeletre, így talán nem meglepő, hogy Marc-Alexis Cote, a Ubisoft munkatársa szerint „alig várjuk, hogy a rajongóink szétszedjék ezt a trailert, és kiderítsék minden titkát”.
Bár a Ubisoft hivatalosan még nem erősítette meg az Assassin’s Creed Hexe helyszínét, a Bloomberg egy meg nem erősített pletykája szerint a játék a 16. században, Közép-Európában fog játszódni. Egy sorsdöntő történelmi időszakban: Egyfajta tömeghisztéria kerítette hatalmába a kontinenst, amikor 80 000 embert végeztek ki, mindezt azért, mert az ördöggel szövetkeztek. A szóbeszéd, a félelem és a kísérteties bizonyítékok voltak a 16. századi pusztító boszorkányperek mozgatórugói, és ez igazán izgalmas helyszínt adhatna egy Assassin’s Creed-játéknak. Nem meglepő, hogy a régi Assassin’s Creed-rajongók már most izgatottak a boszorkányperek koncepciója miatt.
Assassin’s Creed Hexe fejlesztése
Az Assassin’s Creed Hexe fejlesztésén a Ubisoft Montreal – az „Assassin’s Creed Valhalla mögött álló veterán csapat” – dolgozik. A Ubisoft Montreal az a stúdió, amely 15 évvel ezelőtt életre hívta az Assassin’s Creed franchise-t, így nem meglepő, hogy a jövőben is ez a stúdió lesz a motorja. Érdekesség, hogy az Assassin’s Creed Hexe vezetésére Clint Hockingot hozták be kreatív igazgatónak – Hocking a Ubisoft néhány technikailag legambiciózusabb játékának, köztük a Far Cry 2-nek és a Watch Dogs Legionnak a gyártásáért felelős. Marc-Alexis Cote, a Ubi munkatársa a Codename Hexe-t „egy egészen más típusú Assassin’s Creed-játékként” jellemzi, és őszintén szólva nem is várnánk kevesebbet Hockingtól.