A Triumph Studios közel kilenc évvel a harmadik rész után jelentkezik a negyedikkel.
A Paradox mostanában a valós idejű stratégiái kapcsán ismert (ha már a Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 helyzete pocsék…), és ebbe a műfajba tartozik az Age of Wonders 4 is, amit a kiadó rögtön kihoz PC mellett a két kurrens-gen konzolra is. Uralkodjunk egy saját tervezésű fantasy birodalomban, fedezzünk fel új varázslatos birodalmakat az Age of Wonders jellegzetes 4X stratégia és a fordulóalapú taktikai harc keverékével, és irányítsunk a birodalmunk miatt körönként növekvő, változó frakciót. Hatalmas varázslókirályok tértek vissza a birodalmakba, hogy istenekként uralkodjanak a halandók között. Szerezzük be a varázskönyveket (Tomes of Magic), hogy fejlesszük népünket, és a korszakokat eldöntő csata kimenetele is ezen fog múlni.
Teremtsük meg legvadabb fantáziánk birodalmát. Alakítsuk ki követőinket a testi formák, a társadalmi tulajdonságok és a mágikus erők kombinálásával. Építsünk bármit a kannibálklántól a misztikus holdelfekig, vagy alkossuk újjá kedvenc fantasy témáinkat. Láthatjuk, ahogy népünk fizikailag megváltozik, ahogy angyali lényekké vagy a káosz ivadékaivá változnak, hogy szembenézzenek ellenségeikkel. Keressünk dicsőséget a brutális uralom, a ravasz szövetségek vagy a végső titkos tudás révén, és írjunk örökségünket a birodalom szövetébe a játékban, ahol a stratégia a szerepjátékkal még soha nem látott módon találkozik. Minden választás új lehetőségeket és taktikai előnyöket nyit meg; a mély, többrétegű stratégia lehetővé teszi, hogy minden fordulóban új taktikákat próbáljunk ki, vagy új hatalmakat fedezzünk fel. A taktikus, fordulóalapú csaták életre keltik seregeinke, és megmutatják erejüket egy olyan környezetben, amelyet a döntéseink alakítanak. A kóborló szörnyekkel vívott csetepatéktól a hatalmas ostromokig (ahol mindkét oldalon több tucatnyi egység áll) a morálrendszerrel és további funkciókkal kiegészülve minden csata új kihívást jelent.
A birodalmak, egységek és környezetek óriási változatossága végtelenül újrajátszhatóvá teszi a játékot. Az Age of Wonders moddolhatóbb és nyitottabb, mint valaha a sorozat történetében. Hagyjunk nyomot egy hatalmas, reaktív világban: fedezzünk fel egy új birodalmat minden egyes játékkal, vagy hozzunk létre sajátot. Az új eseményrendszer a 4X-játékok számára váratlan szintű történetmesélést biztosít. Vezessük birodalmunkat a nagyság felé, de a győzelem/vereség nem fejezi be a sztorit. Emeljük fel uralkodóinkat egy játékbeli panteonba, és nyissuk meg a további testreszabási lehetőségeket. Találkozzunk alkotásainkkal, mint potenciális riválisokkal vagy szövetségesekkel a következő játékokban, és éljük át történetünk következő fejezetét.
Az Age of Wonders 4 május 2-án jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Seriesre és PC-re (Steam, Epic Games Store).
Forrás: Gematsu