Szerencsénkre nem olyan sokkoló próbálkozásról van szó, mint amit anno az Acclaim próbált meg a Shadow Man: 2econd Cominggal (sírkövekre helyezett hirdetések).
A Diablo IV-nek feltehetőleg jelentős marketinges költségvetése van, és eközben maga mögött tudta hagyni a bizarr húzásokat is (Sony, God of War 2: halott kecske…). Ezúttal ugyanis a Franciaországban található Cambraiban felépített, barokk stílusú, XVII. századi katedrálist, a Chapelle des Jésuites-t választotta célpontként a csapat. Az észak-francia templom nem vett fel valami sátánista fordulatot (azért mégis egy felszenteltnek tűnő, ám hivatalosan mégsem olyan épületről beszélünk…).
Akkor mit tett az Activision Blizzard? A katedrális belseje lett beobrítva olyan ábrákkal, amiken Lilith, a succubosok királynője elleni harc látható. Az épület tehát mégsem felszentelt, ám történelmileg műemlék, így a csapat keze meg lett kötve. Az eredmény húsz festmény lett vászonon, és ezek a katedrális mennyezetén, kupoláján, illetve a hátsó falon lettek elhelyezve. Összesen 160 lábnyi (kb. 48,67 méternyi) festményről van szó, ami a kiadó szerint harminc napi munkát vett igénybe.
A projekt vezetője Adam Miller volt, és számára azért volt ez érdekes, mert a méret és a gyorsaság is őrültnek tűnt neki. A Diablo IV öt karaktertípusát megfestették, ahogy a gonoszság erejével küzdenek, és Henry Hobson, aki a rendezője volt a művek elhelyezését bemutató videónak, azt mondta, hogy a Diablo-univerzum Miller-féle elképzelése „korrumpálta” a klasszikus teret, és a festmények nem nagyon illenek a katedrális már létező művei közé. (Például a flamand festő, Arnould de Vuez Krisztus életét bemutató alkotásai mellett…) Viszont Jan van Eyck műve az 1440-es évekből, a Végítélet sokkal durvább, ugyanis a démonok darabokra tépik a testeket, és a The Met szerint egy olyan ajtó lehetett, ami a tabernákulum vagy egy szentély felé lehetett volna út.
Szóval szokatlan húzás ez, de azért nem olyan hajmeresztő és ijesztő lépés. A marketing mindenek felett, gondolhatta az Activision Blizzard…
Forrás: PCGamer