Az Activision Blizzard új játékának nyílt bétája rögtön három összehasonlító videót is kapott ElAnalistaDeBitstől.
Az egyik videó a Microsoft konzoljait (Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S, Xbox Series X) veti össze egymással, a második a PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC négyest hasonlítja össze, a harmadik pedig a Sony konzoljait (PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5) helyezi egymás mellé. Az optimalizálás mindegyik platformon jónak tűnik, de a töltési idők közötti különbség a PlayStation konzolokon jelentős eltérést mutatnak: PlayStation 5-ön kb. öt másodperc, PlayStation 4-en pedig ennek tízszerese, ötven! PlayStation 5-ön a felbontás 4K 60 FPS mellett, míg PlayStation 4-en 1080p és 30 FPS. PlayStation 4 Pro-n a felbontás kicsivel magasabb, 1188p.
Xboxon nagyobb különbségek mutatkoznak a konzolgenerációk között. Az Xbox One-on 900p felbontás mellett 30 FPS-t kapunk. Xbox One X-en nagyobb a felbontás a rivális PlayStation 4 Pro-nál (1440p), de a frame rate itt is 30 FPS. Xbox Series S-en is 1440p-n fut a Diablo IV, de már 60 FPS-sel, míg Xbox Series X-en az elvárt 4K, 60 FPS teljesítmény vár a játékosokra. A töltési idők a kurrens-gen konzolon többnyire ugyanakkorák, az Xbox Series S-en a felbontás csak alacsonyabb.
PC-n még nincsen DLSS 3 a játékban, de az Activision Blizzard a Diablo IV bolti megjelenésére ezt is bele fogja tenni. A DLSS 2 egy Intel Core i7-12700KF processzorral és egy Nvidia GeForce RTX 4090-nel több mint elegendő ahhoz, hogy 4K felbontáson is kb. 145 képkockával fusson másodpercenlnt. Úgyhogy egy viszonylag friss konfiggal menni fog a 60 FPS, persze a felbontás már a processzortól és a videókártyától függ. 1080p-n egy 3-4 éves gép tartani fogja a lépést, de a szerverhibák (amikkel a Diablo III is küzdött a megjelenéskor…) még okozhatnak kellemetlen pillanatokat.
A Diablo IV június 3-án jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Seriesre, PC-re, PlayStation 4-re, és Xbox One-ra.
Forrás: WCCFTech