Ezúttal a filmszerű bevezető, illetve a fejlesztők láthatóak a játékból, ami az eddigi két részhez képest más üzleti modellt alkalmaz.
A Tom Clancy’s The Division Heartland ugyanis nem lesz fizetős (az első két résznek volt ilyen belépődíja), és inkább a tonna mikrotranzakcióból tartja fenn magát ez a PvPvE játék, ami megőrzi túlélő-akció lövöldözős stílust, de helyszíneként az eddigi nagyvárosok helyett a titokzatos vidéki Silver Creek kisvárosa lesz. Fedezzük fel, teljesítsünk küldetéseket nappal, majd szálljunk szembe a dinamikusan mozgó fertőzéssel, az ellenséges frakciókkal és a játékosok osztagaival éjszaka.
A lehető leghamarabb ki kellene deríteni, hogy mi folyik Silver Creekben, mielőtt egy újfajta méreg mindenfelé elterjed. Kövesdük figyelemmel a bővülő történetet, hogy megtudhassuk, miért vált ez az egykor békés város egy veszélyes, szélhámos The Division-ügynökökből álló csoport és a nomád túlélők agresszív bandája közötti erőszakos konfliktus központjává, viszont nem csak a mesterséges intelligencia és a játékosok által iránított frakciók okoznak majd veszélyt. Mivel napszakváltások is lesznek, éjszaka és nappal is kóvályoghatunk a területeken. Nappal a küldetések teljesítése mellett az erőforrások felkeresése lesz a cél, éjszaka pedig nagyobb lesz a tét az új ellenségek miatt.
A Silver Creekbe történő kimozduláskor mindig kockára tesszük felszerelésünk és készleteink. A főhadiszállásunkon (base of operations, BOO) rakjuk össze, mivel eredünk útnak, és a műveletek sikeressége jóvoltából egyedi képességeket, új térképterületeket és létfontosságú funkciókat kapunk „otthon”. Mivel cross-play és cross-progression lesz, könnyen lehet vándorolni a célplatformok között, és így ahol megjelenik a játék, úgy ott bárkivel összeülhetünk játszani. Testre szabhatjuk ügynökünk képességeit, felszerelését és „haditáskáját”. Nyissunk meg történetelemeket és lépjünk szintet többféle frissítési útvonalon keresztül. Idővel a Heartland bővülni fog, hogy új játékmenetet, ügynököket, történeteket, kihívásokat és a térkép felfedezésre váró területeit bemutassa. A vírus itt másképp mozog, kiszámíthatatlanul, szinte saját akarattal. Bár rendkívül veszélyes, a fertőzést előnyünker használhatjuk. Kockáztassunk létfontosságú másodperceket a felhőben, hogy esélyt kapjunk a más játékosok által hátrahagyott felszerelésre és tárgyakra, csak ne felejtsük el ellenőrizni, hogy elegendő védelemmel rendelkezünk-e a túléléshez. Ha a vírusbetegség eluralkodik, spuri haza, mielőtt túl késő lenne.
A Tom Clancy’s The Division Heartland weboldalán lehet a játék zárt bétatesztjeire regisztrálni; PlayStation 5-re, Xbox Series-re, PC-re, PlayStation 4-re, és Xbox One-ra készül.
Forrás: Gematsu