Ezzel a moddal az NPC-k szerepjátékban vehetnek részt, továbbá nem felejtik el a régebbi párbeszédeket sem.
Főleg egy RPG esetében érdemes elképzelni, hogy milyen lenne, ha egy NPC-től nem csak a rendelkezésünkre álló kérdéseket tehetjük fel? Milyen lenne, ha folytatólagosan tudunk beszélni velük? Erre a kérdésre keresi a választ az Art From The Machine néven futó modder, aki a The Elder Scrolls V: Skyrim kismilliomodik portjába, a Skyrim VR-ba dugta be az OpenAI rohamtempóban terjeszkedő technollógiáját, a ChatGPT mesterséges intelligenciát.
Bár még felkész a mod (ezért nem is lehet játszani vele), az OpenAI LLM-jét (large language model – nagy nyelvi modell) használja, hogy az NPC-k válaszolni tudjanak, és az xVASynth segítségével meg is tudnak szólalni a krakterek. A Whisper jóvoltából a beszédből szöveget generál a mod, így a mikrofonunkba beszélve az NPC-k meg is tudják érteni azt, amit nekik mondunk. A videóban több helyszínt és karaktert is láthatunk, így emiatt ez egy kifejezetten izgalmas ízelítő abból, ami felé a játékipar is haladhat.
„Van egy alapvető memóriarendszerem, ahol megkérem a ChatGPT-t, hogy foglalja össze a beszélgetést kilépéskor, hogy segítsen sűríteni azt a jövőbeli felszólításokhoz. Vannak sokkal kifinomultabb eszközök a memória kezelésére, mint például a Langchain, amelyet remélem, hogy a jövőben megvalósítok,” írja Art From The Machine a Redditen. Ez is jól hangzik, ám joggal tehetnénk fel a kérdést: a mod miért nem érhető még el?
A modder szerint még több funkciót adna a játékhoz, és a bugok kigyomlálása miatt tesztelni szeretné a nyilvánosságra hozás előtt. Igaz, a mesterséges intelligenciát egy másik játékban már láttuk mod formájában: a Mount & Blade: Bannerlord az MI segítségével válaszolja meg a kérdéseket, amiket felteszünk a játék karaktereinek.
A mesterséges intelligencia jó felhasználási módjai közé biztosan bevehetjük ezt a modot. Így tényleg egyedi élményekben lehet részünk.
Forrás: PCGamer