A Monkey Island alkotója és a Rare viszonya megkérdőjelezhető, de Gilbert igyekezett a sztori végére pontot tenni.
Az Xbox Games Showcase során a Rare kalózjátéka, a Sea of Thieves is felbukkant. Mivel ez a játék már megjelent, sokkal előrébb jár a Ubisoft Skull & Bonesánál, ami hamarosan ismét zárt bétát kap (augusztus végén). Az Xbox Game Studios kötelékébe tartozó Rare igyekszik megfelelően életben tartani élő szolgáltatású (live service) játékát, és emiatt gyakran kap frissítéseket. Ilyen lesz a Monkey Island tematikájú kiegészítő.
Ron Gilbert az első két Monkey Islanden dolgozott. Az első résznek társírója volt a LucasArtsos kollégáival, Dave Grossmannal és Tim Schaferrel, és tavaly tért vissza az IP-hez a Return to Monkey Islanddel. A Mastodonon kapott kérdést arról, hogy volt-e tudomása a DLC-ről. Így válaszolt: „Nem. Tudomásom nélkül készült az egész. Nem is tájékoztattak róla, a hátam mögött történt.” A jogok birtoklása miatt történhetett így, ugyanis 2012-ben a LucasArtsot bekebelezte a Disney az összes játékjoggal együtt. 2019-ben Gilbert és a Devolver Digital meg tudott állapodni a Disney-vel arról, hogy egy új játékot csinálhasson, de „az egérbirodalomé” maradt az IP, így ők dönthettek arról, hogy a Microsoft használhassa a szellemi tulajdont.
Gilbert később a PCGamernek eljuttatott emailben pedig azt írta, hogy a Disneyé az összes jog, és azt csinálnak, amit akarnak, viszont a korábbi, Mastodonos válaszok arra utaltak, mintha fogalma sem lenne az egészről. Ezt is tisztázta a Mastodonon, ugyanis nem volt minden tiszta előtte: „Értesítettek [a DLC-ről] a bejelentés előtt, de nem adtak lehetőséget arra, hogy értelmesen közre tudjak működni benne. Minden jót kívánok a játéknak. Imádom a Monkey Islandet.” Pedig a Microsoft és a Rare nyugodtan felkereshette volna Gilbertet, hogy dolgozzanak együtt, vagy legalább meghallgathattak volna tőle pár ötletet, amit felhasználhattak volna.
A Sea of Thieves Monkey Island DLC-je július 20-án fog megjelenni.
Forrás: PCGamer