Amit Todd Howard mondott ebben az interjúban („Optimalizáltuk PC-re. Remekül fut, lehet, hogy a játék miatt újítanod kell a gépeden”), konkrét tényekkel lett megcáfolva!
A Starfield gyenge I/O teljesítménnyel rendelkezik. Ezt azzal bizonyította a lenti videóban Compusemble, hogy a legújabb SSD-ken is szaggat. Ezek az SSD-k PCIe Gen5-ösek, és nem sok alaplapon van még ilyen sebesség támogatva. A Bethesda korábban javasolta, hogy SSD-re telepítsük a játékát, de a videó tanúsítja, hogy az SSD sokkal több adatot kap, mint amennyire szüksége lenne, így a teljesítményben „bottleneck” keletkezik, azaz itt fogja vissza a konfigunk performanszát.
Compusemble New Atlantison tesztelt alaposan, mert ez egy népszerű, továbbá grafikailag nagy igényű helyszín Todd Howard új játékában. Az eredmény döbbenetes: az SSD-t 100%-ban kihasználta a Starfield, ami miatt a GPU nem volt képes megfelelően teljesíteni, és néhol 0%-os kihasználtságra zuhant. Ha egy régi SSD lenne, talán érthető volna a kora miatt, de a Crucial T700 Gen5 SSD az egyik leggyorsabb a piacon… és EZ nem elég a Starfieldnek!?
A lényeg ott van, hogy az SSD-nek egy bizonyos blokkméret kell, hogy a maximális teljesítményt nyújtsa, de ez túl alacsony lett, és emiatt az 555 MB/s-t sem tudta elérni. Még nem biztos, hogy emiatt hajlamos akadozni a Starfield, de bárki letesztelheti, hogy mennyire kihasználja a gépében az SSD-t. A megoldás pedig nem nálunk van, hanem a Bethesda Game Studiosnál. Nekik kell kijavítani ezt a hibát, mert ezt nem lehet holmi moddal megoldani.
Ja, és visszatérve a legelején linkelt kommentre Howardtól: régebben mém lett az, ahogy a kijelentéseit rávágták a Sweet Little Lies című dalra (magyarul a dal címe: Édes kicsi hazugságok). Nem kellett sok idő neki, hogy tovább tudja bővíteni a listát. A PCIe Gen5-ös SSD-knek nem lenne szabad ekkora kihasználtságot elérniük, mert nagyon gyors írási és olvasási sebességet tudnak (az olvasási sebesség az elméleti 8000 MB/s helyett 14000 MB/s)!
Forrás: WCCFTech