Az alapjátékban viszont tisztán kivehető a Digital Foundry tesztje alapján, hogy melyik konzolon nevezhetjük a legjobbnak a CD Projekt RED (CDPR) játékának teljestményét.
A site egy kb. tizenöt perces videóban összefoglalta, hogy a 2.0 frissítés mellett megjelent Phantom Liberty kiegészítő (az egyetlen, amit a lengyel stúdió a játékhoz tervezett) miképp fut a kurrens-gen konzolokon, mivel PlayStation 4-re és Xbox One-ra azt már nem adták ki. Talán jobb is, mert az alapjáték is kínkeservesen futott, amikor 2020 végén megjelent a 2013-as konzolokra a belső nézetes Night City-kaland.
PlayStation 5-ön és Xbox Series X-en a CDPR játéka két grafikus módot kínál (Performance, Ray Tracing). Mindkét konzolon 4K-ból felskálázott 1800p-ra megy le a felbontás a teljesítményre kihegyezett módon. A natív felbontás PlayStation 5-ön 1008p és 1440p között van, Xbox Series X-en pedig 1152p és 1440p között mozog. A sugárkövetést kínáló módon 1440p-n fut natívan a játék 4K-ra felskálázva, miközben a frame rate 30 FPS. Az Xbox Series S-en a Performance mód 720p alá is lemegy (a natív felbontás 648p és 900p között van, és ez skálázódik fel 1080p-re), és a frame rate 60 helyett 40 körüli értékre is lemegy, úgyhogy a kisebb új Xboxon nem biztos, hogy jó élményben lesz részünk.
A Phantom Liberty és a Dogtown városrész esetében a PlayStation 5 és az Xbox Series X Performance módja is botladozik, ugyanis 50-55 FPS-t kapunk. Az Xbox Series S Ray Tracing módja stabilabb, ugyanis ott többnyire stabil 30 FPS vár ránk, de itt is hajlamos másodpercenként egy-két képkockát ejteni. A 2.0 frissítéssel a PlayStation 5 amúgy az alapjátékban kiadós előnyre ttt szert, ugyanis Performance módban szinte végig tartja a másodpercenkénti hatvan képkockát, miközben az Xbox Series X-en a 45-50 FPS sem ritkaság.
Mégis sokkal jobb a helyzet az alapjáték kezdeti állapotához képest: nincsen botrányosan gyenge teljesítmény.
Forrás: WCCFTech