A Bohemia Interactive számára ez bár pozitív (hiszen így is kimutatkozik, hogy a játék eléggé valószerű), azért mégis egy kétélű kard, hogy sokan dezinformációként vetik be a stúdió játékát…
Az orosz-ukrán háború mellett most már a Hamász-Izrael csaták is felbukkannak a hírekben, és nem egyszer történt már az, hogy a hírekben az Arma 3 is felbukkant. A Bohemia Interactive pedig nem hagyta szó nélkül, hogy már megint a játékukkal vezetik félre egyesek a közösségi médiát, és egy blogposztban kifejezte, hogy elég volt a hamis hírekből (magyarul is megvetette a lábát az angol kifejezés: fake news), és néhány tippet is írt, hogy miképp azonosítsuk a felvételt, miszerint a játékukat látjuk, vagy hiteles felvételeket.
„A Bohemia Interactive független cseh játékfejlesztő stúdió fejlesztői a közelmúltban elterjedt videókkal szeretnének foglalkozni, amelyek eredetileg az Arma 3 című játékukból származnak, és hamisan valós konfliktusok, főként a jelenlegi ukrajnai háború vagy az izraeli-palesztin konfliktus felvételeiként szerepelnek. Ezek a felhasználók által készített videók vírusszerűen terjednek, és a közösségi média felhasználói tömegesen megosztják őket; néha még a különböző mainstream médiumok vagy hivatalos kormányzati intézmények is világszerte. Az Arma 3 fejlesztőcsapata szeretné megragadni az alkalmat, hogy rámutasson arra, hogyan tudja a nagyközönség megkülönböztetni az ilyen játékbeli videókat a valós felvételektől.
Az Arma 3 több, mint egy katonai szimulációs játék; ez egy egyedülálló nyílt sandbox platform. Az eredeti játék egy futurisztikus fiktív konfliktus közepén játszódik 2035-ben. Az Arma-sorozat egyik alappillére azonban az, hogy a játékok mennyire nyitottak a felhasználói testreszabásra és a felhasználó által generált tartalomra (moddolásra). A modderek teljesen új terepeket, földi járműveket, repülőgépeket, fegyvereket, egyenruhákat, felszereléseket és forgatókönyveket hozhatnak létre. Alkotásaikat aztán megoszthatják a játékosok közösségével. A mai napig például több mint 20.000 Arma 3 mod érhető el a Steam Workshopon keresztül. Ez azt jelenti, hogy az Arma 3 játékosai (a fejlett játékmotornak köszönhetően) bármilyen történelmi, jelenlegi vagy jövőbeli konfliktust nagy részletességgel újraalkothatnak és szimulálhatnak. Az Arma 3 platformnak ez az egyedülálló szabadsága egy hátulütővel is jár: az Arma 3-ból készült videók, különösen, ha a játékot módosítják, meglehetősen alkalmasak arra, hogy álhíreket terjesszenek,” írja a stúdió.
„Bár hízelgő, hogy az Arma 3 ilyen valósághűen szimulálja a modern háborús konfliktusokat, egyáltalán nem örülünk annak, hogy összetéveszthető a valós harci felvételekkel és háborús propagandaként használható. Ez már korábban is előfordult (az Arma 3 videók állítólag afganisztáni, szíriai, palesztinai, sőt India és Pakisztán közötti konfliktusokat ábrázoltak), de manapság ez a tartalom a jelenlegi ukrajnai konfliktus kapcsán kapott teret. Megpróbáltunk küzdeni az ilyen tartalmak ellen azzal, hogy jeleztük ezeket a videókat a platformszolgáltatóknak (Facebook, YouTube, Twitter, Instagram, stb.), de ez nagyon hatástalan. Minden egyes levett videó után naponta tíz újabbat töltenek fel. Úgy találtuk, hogy a legjobb megoldás az, ha aktívan együttműködünk a vezető médiumokkal és tényellenőrzőkkel (például az AFP, Reuters és mások), akiknek nagyobb az elérésük és a kapacitásuk, hogy hatékonyan küzdjenek az álhír-felvételek terjedése ellen,” mondta Pavel Křižka, a Bohemia Interactive PR-menedzsere.
Néhány tipp a fejlesztőktől: alacsony felbontás, nincs hangja, rángatozó kamera, gyakran esti, éjszakai felvétel, nem mutat mozgásban levő embereket, látható a játék kezelőfelületének (HUD-jának) egyes elemei, a részecskeeffektek nem tűnnek valósnak, továbbá nem nagyon valószerű járművek, egyenruhák, felszerelés – ezeket sorolta fel a Bohemia Interactive, amiket érdemes figyelemmel követni. Ismét a stúdióé a szó: „Végezetül szeretnénk megkérni az Arma 3 játékosait és tartalomkészítőit, hogy felelősségteljesen használják a játékfelvételeket. Az ilyen anyagok megosztásakor kérjük, tartózkodjanak a „clickbait” videócímek használatától, és mindig egyértelműen jelezzék, hogy a videó egy játékból származik, és nem valós eseményeket ábrázol. Sok Arma-játékost láttunk, akik rámutattak a tévesen azonosított felvételekre, ami segít a nézőknek megérteni, hogy mit látnak.”
A BBC-nek író Shayan Sardarizadeh több felvételt is hamisnak azonosított a Twitteren. Ezekből néhány screenshot beraktunk. Szomorú, hogy még mindig itt tartunk.
Forrás: PCGamer