Az Insomniac Games bemutatta, hogy az első és a második fő Pókember-kaland között mekkora vizuális fejlődést lehet összehozni, azaz a Sony stúdiója prezentálta a konzolgenerációnyi különbséget.
A Digital Foundry elemzését lent megtekinthetjük, és a kurrens-gen játékok között technológiai éllovasnak nevezhetjük. Bemutatja, hogy mire képes a PlayStation 5 anélkül, hogy súlyos áldozatot vállalna (nincs alacsony natív felbontás a teljesítményre összpontosító Performance módban, nincsen instabil frame rate…). A korábbi félelmeink is elhárultak: az első rész PlayStation 5-ös remasteréhez képest a második sokkal szebb, mint amit eddig láthattunk. A Marvel’s Spider-Man 2 második részének New Yorkja sokkal sűrűbb, részletesebb geometriájú, több anyagot használ, jobb megvilágítású, és most már mindegyik grafikai módban alkalmazva van a sugárkövetés (ray tracing), ami szintén erősödött, ugyanis a tükröződések (de még a másodlagosak is) jobb minőségűek. Egymás mellé téve a két részt kimutatkozódik a különbség.
A Fidelity mód (a képminőségre törekvő opció) dinamikus felbontásban 1440p és 4K (2160p) között mozog, és többnyire tartja a 30 FPS-t (de ha 120 Hz-et tudó kijelzőnk van, ez 40). A Performance mód natív felbontása dinamikusan 1080p és 1440p között megy, de ahhoz képest, hogy idén volt már 720p alá zuhanó natív felbontás a teljesítményközpontú módban egy másik játékban, ez nem rossz, és nagyon ritkán megy le 55 FPS körüli értékre 60-ról. Több VRR opció is van. A Smooth limitálja a másodpercenkénti hatvan képkockára, az Uncapped pedig Performance módban 65-80 FPS-re felviheti, Fidelity-ben pedig 45 és 60 között mozog, de a dinamikus felbontás skálája kitágul, így Performance-on akár 936p-re is lemehet a natív felbontás.
Úgyhogy az október 20-án PlayStation 5-re megjelenő Marvel’s Spider-Man 2 teljesítménye egészen korrekt, ami kellemes meglepetés sok idén megjelent nagyobb játék által felmutatotthoz képest. Emiatt pedig kérdéses, hogy lesz-e félgenerációs frissítés… de erre ma még visszatérünk a hírekben, ugyanis az egyik konzolgyártó cég esetében hallottunk egy pletykát.
Forrás: WCCFTech