Az Unobtainium nevű, elrejtett grafikus beállítás még az Nvidia csúcskártyáját is térdre kényszeríti 4K felbontáson.
Ezt a grafikus presetet úgy hozhatjuk elő, ha a Ubisoft Connect kliensben az Add Launch Arguments (indítási feltételek hozzáadása) menüben begépeljük a játéknak azt, hogy -unlockmaxsettings. Ezzel az ultra preset eletti beállításokat kapunk. Például jobb a sugárkövetés, az árnyékok és tükröződések felbontása pedig magasabb. Csakhogy annyira magas a léc, hogy még egy RTX 4090-en is alig fut 60 FPS-nél többel 4K felbontáson, ha a DLSS-t performance módra állítjuk (és ez is 1080p-ről felskáláz!) Itt egy képes összehasonlítást láthatunk az ultra és az Unobtainium preset között, de egy videó is látható lent róla.
Eközben ne felejtsük, hogy a Ubisoft játéka az AMD új technológiáját, az FSR 3 Frame Generationt is támogatja. A legújabb, Radeon RX 7000-es kártyákon több mint 100 FPS-t kapunk minden felbontáson, a 7900 XTX-en pedig 4K-n majdnem 150-nel fut az Avatar: Frontiers of Pandora. Az RDNA 3-as GPU-k így jó performanszot mutatnak be. Ultra preseten, sugárkövetéssel egy RX 7600-on 1080p felbontást, quality módot és frame gent javasol az AMD (átlag FPS: 109), RX 7700 XT-n és RX 7800 XT-n már felvihetjük 1440p-re (átlag FPS: 115, illetve 131). RX 7900 XT-n és XTX-en már 4K-ra állíthatjuk, és az FSR performance módon futhat (átlag FPS: 136, illetve 148). A teszteredményeket az AMD a blogján közölte.
A Computerbase és a PCGameshardware is közölte a tesztjeit, és ők az Nvidia videókártyáit is bevették a tesztbe. (Értelemszerűen nem Unobtainium, hanem ultra preset használtak, ami érthető… a titkos beállításokkal a Ubisoft egyfajta modern Crysis akar lenni!) Az biztos, hogy a Massive Entertainment a vizualitás tekintetében előregondolkodó játékot tett le az asztalra.
Az Avatar: Frontiers of Pandora PlayStation 5-re, Xbox Series-re, PC-re, továbbá Amazon Lunára jelent meg.