A kooperatív túlélő, külső nézetes horror mögött egy amerikai stúdió áll, és jelenleg csak egy platformra fejlesztik.
A Fun Dog Studios Washingtonban található, és harminc veterán fejlesztőből állt össze. Nekik több évtizednyi AAA tapasztalatuk van, és jelenleg csak PC-re készítik a játékot, és ha a játék sikeres, illetve a közösség visszajelzése is felettébb pozitív, akkor más platformokra (konzolokra) is megjelenhet egy, még nem ismert időpontban, ugyanis a stúdió még nem közölte, mikor számíthatunk „az örök télre”.
A Fun Dog Studios vezérigazgatója és kreatív igazgatója, Branford Miles Williams a sajtóközleményben azt írta: „Azért jöttünk össze, hogy visszahozzuk azt az időt, amikor a csapatok feszegették a határokat, új világokat építettek, és új mechanikákkal kísérleteztek, amelyek egyszerre voltak kielégítőek és érdemesek. A The Forever Winter egy szerelmes levél ehhez a letűnt korszakhoz, amely intenzív játékmenettel hívja ki a játékosokat, miközben új perspektívát kínál a taktikai lövöldözős játékokra. Ez személyes ügyünk. Miután minden idők legsikeresebb játékain dolgoztunk, vágytunk arra, hogy visszatérjünk a kísérletezéshez és új ötleteken, új IP-ken és új világokon dolgozzunk.”
A The Forever Winter egy kooperatív taktikai túlélő horror lövölde, ahol a csapatunkkal együtt a túlélésért kell küzdenünk a félelmetes és gigantikus háborús gépek árnyékában, amelyek egy véget nem érő konfliktusban állnak. Szedjük össze magunkat és harcoljunk a következő napunkért élve a gargantuán háborús gépek árnyékában. A játékban az ellenségek szó szerint a csatatér fölé tornyosulhatnak. Az a tizenhárom emelet magas railgun a pálya túloldalán, ami úgy néz ki, mintha a skybox része lenne, az éppen a képünkre céloz.
A csatatér kiszámíthatatlan a The Forever Winter dinamikus harcrendszerének köszönhetően: az ellenségeknek saját céljaik és terveik vannak, összehangolt csoportokban tevékenykednek, teljes körű csatákat vállalnak – és intelligensen reagálnak a cselekedeteinke. A csatatér, amelyet elhagyunk, nem ugyanaz lesz, mint ahová visszatérünk. Használjuk az eszünket, a lopakodást és az ügyes fegyverforgatást, hogy eljussunk a menekülésig. Ki kell érdemelni az előléptetéseket, mielőtt felvehetjük a harcot egy taktikai atombombával felfegyverzett, közel 15 méter magas mechával. Az elszabadult technológiai fejlődéssel súlyosbított ökológiai összeomlás hozott ide minket: egy világ, amelyet 40 évnyi ipari méretű erőszak, az AI automaták könyörtelen tömeggyilkosságai, az ember-gép hibridek és az emberi természet sivár igazsága fojtogat.
A The Forever Winter egy ismeretlen időpontban jön PC-re.