A Shift Up játéka alig egy hónapra van a megjelenéstől, de végre megjelent a kipróbálható verzió, ami ki is szivárgott a PlayStation Store adatbázisából (és erről régebben be is számoltunk), de milyen teljesítményre képes?
A demó korábban is elérhető volt, ugyanis valaki a Shift Upnál vagy a Sony-nál benézett valamit, viszont az utóbbi cég gyorsan kapcsolt, és ezzel le is kapcsolta a demót, amit néhány szerencsés ki tudott próbálni. Az első fejezetet élhetjük át a játékból, kb. 1-2 órányi játékmenetet biztosítva. A demó ezt a jellemzést kapta:
„A demó a játék legelejétől kezdve, amikor Eve, a 7. légi osztag tagja a Földre jut, hogy visszaszerezze a bolygót a Naytibától, egészen az első bossfightig tart. Ez az első szakasz tartalmazza a tutorial fázist, amely segít megismerkedni az alapvető harci funkciókkal, miközben felfedezed a háború utáni Eidos 7-et, egy emberi várost, amelyet most a Naytiba fertőzött meg, így már korán megismerheted a játékmechanikákat, amely a játék története során végig a segítségedre lesz. Egy kis meglepetést is tartogatunk az első pályát teljesítő játékosok számára.”
ElAnalistaDeBits elemzését lent beágyaztuk, és szerinte mind a Performance, mind a Quality grafikus mód jó eredményre képes (holott manapság az a gyakori, hogy csak az egyikük hozza azt, amit elvárhatunk tőle). A Performance mód kb. 1440p felbontáson, stabil 60 FPS-sel fut még az akciódús jelenetek során is, maximum 1-2 képkockát rontva a legrosszabb esetben is. A Resolution mód natív 4K-ra törekszik, miközben stabilan tartja a 30 FPS-t. A kettő közötti Balanced már kissé gyenge lábakon áll. A TAA felskálázással 1440p-ről 4K-ra ugrik fel a felbontás, és nagyon ritkán megy 50 FPS alá, így akkor lehet célszerű ezt választani, ha VRR-képes (változó képfrissítési rátát tudó) kijelzőn játszunk. A képminőségben nem tűnik jelentősnek a különbség a három mód között.
A Stellar Blade április 26-án jelenik meg PlayStation 5-re.
Forrás: WCCFTech