A Wolf & Wood és a RapidEyeMovers a PlayStation VR2-re megjelent verziót át fogja alakítani úgy, hogy ezt VR-headset nélkül is játszani lehet, és ebből adódóan új módon is játszhatjuk a C-Smash VRS: New Dimensiont.
A Wolf & Wood alapítója, Ryan Bousfield szerint izgalmas a PlayStation 5 port, mert a játékban azon van a hangsúly, hogy miképp érződik minden. Már sok játékmódjuk és funkciójuk van, így a fejlesztőknek most a virtuális valóságban való „jelenlét” a hangsúlyos, de ezúttal a kontroller analóg karjain keresztül fogják ezt megvalósítani. Jorg Tittel, a RapidEyeMovers igazgatója pedig arról írt a sajtóközleményben, hogy már 2001-ben beleszeretett a Cosmic Smashbe, és örült annak, hogy a SEGA áldásával VR-ba vihette át, de a C-Smash VRS PlayStation 5 verziójával bezárul a kör, mert lényegében egy új játékról van szó több meglepetéssel, amiről a megjelenéshez közelítve hullik le a lepel.
A C-Smash VRS, a SEGA árkád és konzolos klasszikusának, a Cosmic Smash-nek az újragondolt és elismert játéka. A virtuális valóságból kitörve egy teljesen új élményt kínál minden PlayStation 5-tulajdonosnak. A SEGA ikonjának szellemében, harmadik személyben játszható C-Smash VRS: New Dimension egy jelentős ingyenes frissítésnek köszönhetően lehetővé teszi, hogy a nagy sikerű PlayStation VR2 játék meglévő játékosai PlayStation 5-ön is játszhassanak. Az előrendeléshez elég megvásárolni a PalyStation VR2 verziót. Az innovatív, egyelőre be nem jelentett funkciók mind a virtuális valóságban, mind a nem virtuális valóságban játszók számára tartalmazni fognak újdonságokat. A PlayStation VR2-re már most, a Meta Quest 3-ra, 2-re, Pro-ra és Pico 4 headsetekre pedig a tegnapi nap óta elérhető C-Smash VRS több mint 140 stílusos pályával, ikonikus grafikával és hipnotikus eredeti zenével ötvözi az ütősportok legjavát a blokkok törésével.
A játékosok mozognak, száguldoznak és lehajolnak, intenzív lövéseket, ugrásokat és erőteljes ütéseket hajtanak végre, miközben versenyt futnak az idővel akár egyedül, akár egy barátjukkal. A különböző módok segítségével a játékosok egyjátékos módban a tér és az idő szélére utazhatnak, vagy kozmikus kapcsolatot teremthetnek valaki mással, és részt vehetnek az egymás elleni vagy kooperatív szórakozásban. A játék platformokon átívelő ranglistái szórakoztató kihívásokat jelentenek az egyre növekvő globális játékosközösségének.
A C-Smash VRS New Dimension számos játékmódot tartalmaz a szóló- és többjátékos módok fokozására, köztük a Head-to-Head, Firewall, Quickshot, Zen, Training és egy könyörtelen AI Bot. A végtelen kihívás a játékosokat arra készteti, hogy kitérjenek a szembejövő veszélyek elől, majd szétzúzzák azt. Ez egy izgalmas mód, amely kiveszi a munkát az edzésből. Kooperatívan is megpróbálhatjuk elérni a legmagasabb pontszámot. Az innovatív Emote-rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy online kommunikáljanak az ütőjüket szavak nélküli kifejezőként használva. A ranglisták, a játékosok statisztikái, a zenelejátszó, a több mint 140 pályát tartalmazó pályaválasztó menü, a többlabdás játék, a portálok és még sok más funkció végtelen újrajátszási értéket biztosít. A C-Smash VRS a zene által vezérelt, eredeti zeneszámokat tartalmaz DJ Ken Ishii (Rez Infinite), Danalogue (The Comet is Coming) és az Egyesült Királyság zenei legendái, az Unkle által, hipnotikus lüktetést kölcsönözve a játék lenyűgöző környezetének.
A C-Smash VRS: New Dimension valamikor nyáron érkezik PlayStation 5-re ingyenes frissítésként.
Forrás: Gematsu