Nem csak a Rocksteady és a WB Montréal dolgozott olyan Batman-játékon, ami végül nem jutott el a fejlesztése végéig, hanem volt egy olyan projekt is, amit egy másik Warner-stúdió készített.
A Middle-Earth: Shadow of Mordor és a Middle-Earth: Shadow of War fejlesztőcsapata, a Monolith Productions is dolgozott egy denevéremberes játékon, ami Project Apollo kódnéven futott, és végül a kiadó, a Warner Bros. Interactive kaszálta el. Az Arkham-játékokhoz hasonlóan csáklyával vagy a levegőben siklással is közlekedhettünk volna Gotham városában, de a Batmobile sem maradt volna ki. A játék elemei közé tartozott a nyomozás, több kütyü, a lopakodás, illetve egy olyan harci rendszer, amit a Rocksteady játékai inspiráltak.
Viszont nem maradt volna ki a Monolith játékaiban látott Nemesis-rendszer sem. Az ellenfeleink emlékeztek volna korábbi konfliktusainkra, és azért bukkant volna fel a Project Apollóban, hogy megkülönböztethető legyen a Batman: Arkham címektől, holott több eleme azonos volt velük. De miért döntött a Warner a projekt leállítása mellett? Az indok kissé nevetséges: a Warner úgy érezte, hogy nem volt jó ötlet, ha két Batman franchise-uk lett volna, ezért a Project Apollót törölték, és a legjobb ötletei (így például a Nemesis-rendszer) is átvándorolt a Middle-Earth: Shadow of Mordorba.
The open world of Gotham could be traversed by either gliding and utilizing the grappling hook (as established in the Arkham games) or by operating the Tumbler/Batmobile. pic.twitter.com/VZKXJBFsgP
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) April 3, 2024
Early stealth sequence and combat mechanics (Latter would’ve been based on the Arkham system) pic.twitter.com/18uTxPzKm6
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) April 3, 2024
The game would have marked the debut of the „Nemesis System” mechanic, wherein enemies retain memories of encounters. This feature was hopefully to distinguish it from the Arkham franchise despite the other elements shared from it pic.twitter.com/jFh8hjmMME
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) April 3, 2024
Warner Brothers didn’t think that having two Batman gaming franchises was a great idea so the Batman game was retooled to a Lord of the Rings project and that’s how we got „Shadow of Mordor” pic.twitter.com/dkfJv2Jvua
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) April 3, 2024
A Middle-Earth: Shadow of Mordor 2014 őszén jelent meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra, PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra, úgyhogy ezt megelőzőleg készült a Project Apollo, viszont ha figyelembe vesszük, hogy a Rocksteady-től 2015-ben érkezett a Batman: Arkham Knight, talán jobb lett volna hagyni a Monolithot befejezni a koncepciót. Azóta pedig akkorát változott a világ, hogy a Warner azóta sokkal inkább az élő szolgáltatásos (live service) modellt erőlteti. Erre példa a februárban megjelent Suicide Squad: Kill The Justice League is, ami a Rocksteady-től hatalmas csalódásnak tekinthető a Batman: Arkham Knight után!
Kár, hogy a Project Apollo végül nem valósult meg.
Forrás: WCCFTech