A PlayStation 5 félgenerációs frissítése, amiről a Sony hivatalosan még nem mondott semmit sem, nem biztos, hogy minden egyes játék esetében képes lesz számottevő mértékben jobb teljesítmény felmutatni.
A PlayStation 5 Pro CPU-ja nem biztos, hogy képes lesz jobb teljesítményre a processzorhoz kötött játékokban, és akár 40 FPS-es módra sem lesz képes, ha az alap konzol sem tudja ezt. Erről a Digital Foundry szerkesztői beszélnek a lent beágyazott videóban. Az alap PlayStation 5-höz képest 10%-kal erősebb processzor nem tud akkora teljesítményt felmutatni, hogy a CPU-ra „felépített” játékok sokkal erősebben fussanak.
A fejlesztők még a 40 FPS mód implementálásával is küszködhetnek, mert több teljesítmény kellene nekik a processzortól, hogy a 33%-kal nagyobb teljesítményt (30 helyett 40 FPS) elérhessék, így ha a normális PlayStation 5-ön a játék másodpercenként harminc képkockát ér el, a PlayStation 5 Pro esetében is nagy valószínűséggel változatlan lesz a szituáció. Viszont ha már most is van 40 FPS-es mód, a jobb processzor miatt a stabilitás is javulni fog a PlayStation 5 Pro-n. A Digital Foundry szerint nem lesz nagyobb elterjedése a 40 FPS-es grafikus módnak, ugyanis nem játszanak olyan sokan ezekkel.
A PlayStation 5 Pro leleplezése még nem történt meg, de ha egy ennyire hiteles és neves site (Eurogamer) technológiai részlege beszél a konzolról, akkor ezt a Sony nem töröltetheti le szerzői jogi követelésre hivatkozva. Ezt tette ugyanis Moore’s Law Is Dead videójával, és ő volt az első, aki részletesen beszámolt arról, hogy mire számíthatunk a konzollal kapcsolatban. A konzolnak a sikere főleg az áron múlik, de addig érdemes lenne a PlayStation 5-öt végre OLCSÓBBÁ tenni, ugyanis eddig a Sony nem hogy árat csökkentett, hanem megemelte azt.
A videóban hallható dolgok nem hivatalosan, de a Sony hardvere ma már nyílt titokként kezelhető, hiszen most már mindenki tud róla, csak senki sem látta.
Forrás: WCCFTech