Úgy néz ki, hogy a zene a Ghost of Tsushima-ból digitális és fizikai formában is elérhető lesz a megjelenéskor.
Két zeneszerző is dolgozott a PS4-exkluzív nagyágyú zenéjén. A játék hamarosan itt van, lássuk mit tudtunk meg a zenéjéről a PlayStation blog egyik posztjának hála:
Az információk Rev. Dr. Bradley D Meyer-től, a Sucker Punch Production audió direktorától származnak. Mint elmondta a játék fejlesztésének korai szakaszában a csapat átmenetileg zenéket használt kedvenc filmjeiből, sorozataiból vagy más olyan játékokból, amelyek inspirálták őket a játék megalkotásában azért, hogy érzékeltetni tudják milyen hangulatot is szeretnének majd az új játékuknak.
Ilan Eshkeri és Shigeru “Ume” Umebayashi zenéi tűntek ki a leginkább.
Eshkeri több film zenéjéért is felelős volt, köztük például a 47 ronin dallamaiért. Umebayashi szintén sok filmzenén dolgozott, amelyek nagyon tetszettek a csapatnak. Nyilvánvaló volt, hogy őket kell felkérni egy közös projekt erejéig, így a Sucker Punch Productions egy zeneszerző helyett rögtön kettőt állított rá a munkálatokra.
„A Ghost of Tsushima HATALMAS. Nagyon sok benne a tartalom, és tudtuk hogy sok-sok zenére lesz szükség ahhoz, hogy megtöltsük a világot élettel, s hogy jól érzékelhetővé tegyük Jin utazását szamurájból Ghost-á. (Szellemmé.)”
„Másodsoron, ha két különböző hang dolgozik a zenén az sokkal változatosabb és jobban átgondolt zenei háttérhez vezet majd a játék akcióihoz és történetéhez.”
Eshkeri beszélt arról, hogy milyen volt a kreatív munkálatokban résztevennie: „Rögtön az első meeting után éreztem, hogy a Ghost egy rendkívül erős érzelmi utazásról fog szólni.” – mondta.
„Jin témája, a ’They Way of the Ghost’ volt az egyik első darab amit a játékhoz szereztem.”
„Az a zene azt festi le, ahogyan Tsushima népe látja őt. Ő az ő hősük: erős, inspiráló, tévedhetetlen figura, aki reményt ad nekik, de ami a legjobban lenyűgözött, az az, hogy mindez mennyire kontrasztban áll azzal, ami benne játszódik. Ahhoz, hogy megmentse szeretteit és otthonát szemmbe kell fordulnia mindazzal, amiben hitt, és ellene kell mennie a szamurájok erkölcsi kódexének.”
Ami pedig Umebayashi-t illeti, ő kulcsszavak köré komponálta legújabb művét, olyan érzések és események köré, melyeket Jin él majd át a történet során, mint például az elhivatottság, nyugalom, száműzetés, kísértés és menedék.
A zeneszerző megosztotta, hogy Tsushima szigete mellett nőtt fel, de ő maga soha nem járt még ott.
„Mikor a játék zenéjét szereztem, Japán kultúrája, légköre hagyományai és a klasszikus japán zene inspiráltak.”
„Remélem, hogy mikor az emberek majd meghallják ezeket a dallamokat, megérzik Tsushima népének szívét.”
A zenén világszerte több stúdión belül dolgoztak. A végső zene a helyzet intenzitásából, a játékos tetteiből és az adott nehézségből áll majd össze, dinamikusan.
A játék zenéje július 17-én jelenik meg digitálisan és fizikai formában, két lemezen. Ezek mellett később egy bakelit lemez is érkezik a ’The Way of the Ghost’ dalával, Clare Uchima előadásában.
A játék július 17-én jelenik meg PlayStation 4-re.
Forrás: Dualshockers
Kérjük, támogassátok a theGeek.hu oldalt a Patreonon, hogy fennmaradhasson, függetlenül, napi hírekkel és tesztekkel, a Patreon adományozó rendszerén keresztül! Köszönjük! theGeek csapata
Become a Patron!