A Naughty Dog és a Sony Interactive Entertainment tényleg derült égből (most mondjuk nem, mert szakad az eső…) villámcsapásként hozta el a frissítést.
A PlayStation Blogon közölte a stúdió és a kiadó, hogy a PlayStation 5-ön futtatva jobb teljesítményt tapasztalhatunk a The Last of Us Part II-ben. Az fontos, hogy telepítsük fel a játék 1.08-as frissítését, és ha PS5-ön ülünk neki a tavaly nyáron megjelent történetnek, akkor a beállítások Display menüjében ott lesz egy kapcsoló, amiben válaszhatunk, hogy 30 FPS-sel, esetleg 60-nal futtatánk a játékot. Persze nem csak ennyiből áll az új Sony-konzolnak kínált frissítés, ugyanis a töltési idő csökkent (ez már-már magától értetődőnek is mondható), vagy mondjuk a felbontás is növekedett.
Arne Meyer, a Naughty Dog kommunikációs rendezője azt írja, hogy a csapat a PlayStation 5 hardverébe beleásta magát, és így sok lehetőségük adódott a The Last of Us Part II tavalyi megjelenése óta. Emiatt a stúdió izgatott a jövő iránt, mégpedig nem véletlenül: ez a patch ugyanis csak a kezdete a PlayStation 5-re fejlesztésnek. Később, amikor készen állnak a további fejlemények bejelentésére, további részleteket is közölni fognak. Ezzel pedig egyértelműen arra tett kijelentést, hogy a játékkal további terveik vannak, és ezt még a vak is láthatta már akkor is, amikor a PlayStation 4-en megjelent a The Last of Us második része.
Amit Meyer írt, burkoltan nevezhetnénk bejelentésnek is: nem lesz meglepő, ha a The Last of Us Part II-ből lesz egy Remastered verzió, amibe majd szépen betuszkolják a Factions multiplayer módot, mert azt lehetetlennek tartjuk, hogy az első rész példáját ne kövesse a második. (Ott is a konzolgeneráció végén volt az alap megjelenés.)
Ehhez sokat hozzáfűznünk nem is kell: a patch már elérhető a PlayStation Networkről. A lenti, bejelentő videó mellett a Digital Foundry elemzése is megtekinthető.
Forrás: Gematsu