A PC-re tavaly november 11-én megjelent játék három konzolra is ki fog jönni.
A Bright Memory: Infinite-et fejlesztő FYQD-Studio, továbbá a kiadó Playism bejelentette, hogy nemsokára véget ér a PC-s exkluzivitás (Steam, GOG), mivel PlayStation 5-re és Nintendo Switch-re is jön az eddig bejelentett Xbox Series verzió mellett. Zeng, a stúdió egyik fejlesztője szerint tudja, hogy az embereknek egy kicsivel többet kellett várniuk, de a patnereivel úgy döntött, hogy a lehető legtöbb időt arra használja, hogy konzolon is fényes játék lehessen a Bright Memory: Infinite. Mindegyik platformon optimalizáltak, és bár biztos volt abban, hogy a konzolos megjelenés megvalósul, még mindig csodának tekinti az átiratokat.
A Playism közlemnye szerint az Xbox Series és PlayStation 5 verzió támogatja a sugárkövetést (ray tracing) 60 FPS frame rate mellett, de a teljesítményt kedvelőknek 120 FPS mód is van (ehhez viszont már az ezt tudó kijelző is kell). A PlayStation 5 a DualSense adaptív ravaszait is alkalmazza. A Nintendo Switch verzió nem a felhőből fut, hanem helyileg, TAA anti-aliasinggal és giroszkópos célzástámogatással. A PC-s verzióban látott kozmetikus DLC alapból ott lesz a konzolokon.
A Bright Memory: Infinite az ügyes fegyveres, belső nézetes harcokat kombinálja a hack’n’slash akciójátékok intenzív kardforgatásával. Keverjük a két stílust, az akrobatikus manővereket és a pszichikus erőnket, hogy a jövőbeli katonákat, továbbá az ősi kínai mitológiából származó démonokat legyőzhessük. Nem maradt el a skillfa sem új képességekkel és fejlesztésekkel. Egy fekete lyuk nyílt meg a kínai újévi ünneplések során, és Sheila, egy különleges ügynök indít nyomozást emiatt. Őt irányítjuk a játékban, és neki kell a lyukon keresztül jövő lényeket kiiktatnia. Mi az igazság a két, egymásba fűződő világ és idővonal mögött, és a maszkos illető mire készül ezzel a művelettel?
A Bright Memory: Infinite valamikor 2022 során fog megjelenni PlayStation 5-re, Xbox Seriesre és Nintendo Switch-re.
Forrás: Gematsu