A 2010-es évek második fele turbulens volt az Electronic Arts kapui mögött.
Kb. hét éve, megközelítőleg harminc EA Vancouver fejlesztő fogta a Popcap Plants vs. Zombies IP-jét, és elkezdett egy spinoffot csinálni. 2014-ben a toronyvédelmi műfajú játékot már átültették egy online lövöldözős játékr a (Plants vs. Zombies: Garden Warfare), és az Electronic Arts nyitott volt több ötletre. A terv az volt, hogy egy egyjátékos, Batman: Arkham-féle harci rendszerű akció-kaland játék készüljön az IP-vel, amiben időutazáson esik át egy tinédzser, aki a növényekkel közösen küzd meg az élőhalottak ellen.
Az IGN arról írt, hogy ez végül törölve lett, hogy a fejlesztők a Visceral Gamesnél (Dead Space) dolgozzanak egy egyjátékos Star Wars akció-kalandon, ami aztán 2017-ben szintén törölve lett, sőt, maga a stúdió is be lett zárva. Tom Bramall, aki aztán két másik Plants vs. Zombies játékon (Garden Warfare 2, Battle for Neighborville) dolgozott karakterekért és a világért felelős művészként, 2018-ban a törölt játék pályáiból több koncepciós rajzot is publikált.
Az IGN forrásai szerint Project Hot Tub volt a játék kódneve, és ez utalás lett volna a Hot Tub Time Machine című filmre (ami magyarul már megint teljesen eltérő nevet kapott: Vissza a jelenbe). Lett volna modern, kalóz szigetes, vadnyugati, illetve a távoli jövőben játszódó pálya is. A struktúra állítólag az Uncharted játékaira épített volna, ami logikus, mert az Amy Hennig vezette Star Wars-projekt, a Ragtag is hasonlóan „folyosós” formátumú lett volna a Visceralnál. A történet szerint Eddie, egy tinédzser összebarátkozott egy Peashooter növénnyel, akivel együttműködik, miután őket és a Neighborville közelében levő zombikat egy baleset következtében egy másik időpontba viszi el egy baleset. Az Eddie-vel levő növény alapján eltérő képességei lettek volna (Peashooter = levelekkel nagyobb szakadékok átugrása, közeli távolságra lövés; Sunflower = sötét helyek megvilágítása; Chomper = erős közelharci támadás és csáklya). A középkorban játszódó pályákon Eddie húga, Tessa lett volna irányítható. Neki Thyme jóvoltából lett volna egy idővisszatekerős képessége.
A Project Hot Tubból egy 20 perces, játszható „csontváz” és egy animációs kisfilm is készült, és a tervek szerint 2017-re tervezték a megjelenésér. Az öltönyös vezetőség 2016-ban eléggé jól fogadta a koncepciót, de a Ragtag miatt végezte a szemetesben. Kár mindkettőért.
Forrás: PCGamer