Tag: Aaryn Flynn

Frostbite engine - Ez igazán a fókuszunk, amikor ilyesmire gondolunk. Úgy vélem, hogy a méret egy meghatározó tényező lesz, de ezzel egy időben nem vagyok benne biztos, hogy mi számokat üldözünk csak a számok érdekében.

Ex-BioWare vezető: a fejlesztőknek…

Aaryn Flynn, a BioWare korábbi igazgatója szerint a játékok megjelenés utáni tartalmi menetrendjeivel kapcsolatban sokkal komolyabb átláthatóságot és transzparenciát…
Aaryn Flynn, a játékot készítő stúdió vezetője is konkrétan onnan jött el, úgyhogy teljesen jogos, ha a BioWare régebbi RPG-ihez hasonlítjuk a Nightingale-t.

Nightingale: kraftolás és túlélés…

Aaryn Flynn, a játékot készítő stúdió vezetője is konkrétan onnan jött el, úgyhogy teljesen jogos, ha a BioWare régebbi…
Frostbite engine - Ez igazán a fókuszunk, amikor ilyesmire gondolunk. Úgy vélem, hogy a méret egy meghatározó tényező lesz, de ezzel egy időben nem vagyok benne biztos, hogy mi számokat üldözünk csak a számok érdekében.

„Nehéz használni a Frostbite…

Aaryn Flynn szerint az Electronic Arts engine-jével nekik volt bajuk, nem is kevés. „ mint egy…
Frostbite engine - Ez igazán a fókuszunk, amikor ilyesmire gondolunk. Úgy vélem, hogy a méret egy meghatározó tényező lesz, de ezzel egy időben nem vagyok benne biztos, hogy mi számokat üldözünk csak a számok érdekében.

Ex-BioWare főnök: „Reneszászukat élik…

Aaryn Flynn, aki korábban a BioWare általános menedzsere volt, a PCGamesInsidernek mondta azt még az idei GDC-n, hogy szerinte köszöni…
A név máshonnan is ismerős lehet - ők hozták ugyanis létre a SpatialOS platformot, ami egy felhőalapú, multiplayeres rendszerként igencsak komolyan a jövőbe tekinthet már.

Online RPG, de nem…

Az Improbable-t korábbi BioWare-, Ubisoft- és Capcom-alkalmazottak alapították – emiatt is érdemes lesz figyelni a csapatra. A név máshonnan…
Frostbite engine - Ez igazán a fókuszunk, amikor ilyesmire gondolunk. Úgy vélem, hogy a méret egy meghatározó tényező lesz, de ezzel egy időben nem vagyok benne biztos, hogy mi számokat üldözünk csak a számok érdekében.

Szabad kezet ad az…

Úgy gondolja, hogy a kreatív szabadságot biztosítja a fejlesztőknek a kiadó, és nem kötelező a Frostbite engine-t sem használni.…

Változások a BioWare-nél

Személycsere, talán pont a Mass Effect: Andromeda eredményei miatt. Idáig a BioWare általános menedzsere Aaryn Flynn volt, de ő…
Az Anthemben akár négy barát is felfedezheti a világ rejtélyeit és együtt megpróbáltathatják magukat a legveszélyesebb kihívásokban.

Anthem: néhány szó a…

Aaryn Flynn beszélt a BioWare következő játékának sztorijáról. A fejlesztők általános menedzsere a CBC Radio által lett meginterjúvolva, és…
Az Egyesült Államok egyik legnagyobb hírcsatornája késztette a BioWare-t arra, hogy kicsit nyúljon bele a játékba...

Mass Effect: Andromeda: „űrszex”…

A 18-as karika nem véletlenül kerülhet a Bioware játékára! Aaryn Flynn, a Bioware általános menedzsere nem másképp jellemezte a…

Nem lesz Season Pass…

Úgy tűnik, hogy nem kell még több pénzt kiadnunk a játékra annak megvásárlása után a teljes történet átélése érdekében.…

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu