Tag: Electronic Arts

Frostbite engine - Ez igazán a fókuszunk, amikor ilyesmire gondolunk. Úgy vélem, hogy a méret egy meghatározó tényező lesz, de ezzel egy időben nem vagyok benne biztos, hogy mi számokat üldözünk csak a számok érdekében.

Szabad kezet ad az…

Úgy gondolja, hogy a kreatív szabadságot biztosítja a fejlesztőknek a kiadó, és nem kötelező a Frostbite engine-t sem használni.…

A Visceral Star Wars-játékához…

„Nyílt világú” Star Warson dolgozik az Electronic Arts Vancouver – érdemes ezt a stúdiót megjegyeznünk. Tavaly az év egyik…

Burnout Paradise Remastered: Nagy-Britanniában…

Az autóversenyes játék ráncfelvarrt verziója vezeti az eladási toplistákat és ráadásul főleg PlayStation 4-en. A TOP 10-es eladásokat jelenleg…
Ehhez hozzávehetjük még azt is, hogy a fejlődési rendszerbe nem nyúlt bele az Electronic Arts, így nincsenek itt azok a bizonyos mikrotranzakciók sem.

Burnout Paradise Remastered –…

Konzervparadicsom
Ehhez hozzávehetjük még azt is, hogy a fejlődési rendszerbe nem nyúlt bele az Electronic Arts, így nincsenek itt azok a bizonyos mikrotranzakciók sem.

Burnout Paradise Remastered: így…

Két összehasonlítás a régi és a régi-új között (mert a Burnout Paradise újrakiadása minden, csak nem új). Érdekesség, hogy…

Battlefield 2018: követni fogja…

Több pletyka is felbukkant az idei Battlefielddel kapcsolatban. A VentureBeat ütősen kezdte a márciust – a Battlefield új felvonásáról…
Bár van köztük jogos (Grand Theft Auto V, sőt, talán a The Last of Us is idevehető), van felettébb érthetetlen port is (Risen 3, ArcaniA), és lehetne még sorolni. Metro 2033, Darksiders, Dark Souls 2, de még a Final Fantasy részek is kaptak kezelést. PlayStation-fronton is van erre példa.

Electronic Arts: a Metacritic-mélyrepülés

A tavalyi év során a kiadónak sikerült megint negatív hírnévre szert tennie. A Birodalom visszavág. Mármint a játékosoké (is).…

Az Electronic Arts még…

Azt viszont már elárulták, hogy a következő – nem Battlefrontos – Star Wars témájú játékuk mikor jelenik meg! Eddig…
Star Wars Battlefront II - Dennis Brännvall, a játék dizájnrendezője elárulta, hogy a 2017-es, katasztrófális rajt után miként tudta a DICE visszaszerezni a rajongók bizalmát.

Star Wars: Battlefront II:…

Gyengébb eladások a vártnál? Kapcsoljuk vissza a mikrotranzakciókat! A Wall Street Journalnek megerősítette az Electronic Arts, hogy eddig kilenc…
Az Anthemet eredetileg free-to-play játékként tervezte meg a BioWare! Ennél többet is elárult Jonathan Warner (az Anthem rendezője) és Ben Irving (az egyik vezető producer) az EDGE magazinnak.

Nem idén fog megjelenni…

Az Electronic Artsnak már reagálnia kellett a pletykákra… így meg is tette. A múlt héten arról írtunk elég terjedelmesen,…

theGeek TV

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu